Apila, despeja y sube de nivel en Tetris
Arrow keys move, ↑ rotates, space hard-drops · or tap the board.
Tetris es el atemporal rompecabezas de apilar bloques: siete formas de tetrominó caen una a una, y tú rotas y deslizas cada una a su lugar para llenar filas completas. Completa una línea y desaparece — pero los bloques caen más rápido en cada nivel, así que lee la siguiente pieza, mantén la pila plana y descubre cuánto puedes aguantar.
Cómo jugar
Tetris in 4 steps
Mueve la pieza
Desliza cada tetrominó que cae a izquierda o derecha con las teclas de flecha (o los botones en pantalla) para alinearlo sobre el hueco que quieres llenar.
Rota para encajar
Pulsa arriba — o toca el tablero — para girar la pieza por sus cuatro orientaciones hasta que encaje perfectamente en la pila.
Despeja líneas completas
Llena una fila entera sin huecos y desaparece, haciendo caer todo lo que hay encima y sumando a tu puntuación. Despeja hasta cuatro a la vez para un "Tetris".
No llegues arriba
Las piezas caen más rápido a medida que subes de nivel. La partida termina en el momento en que la pila llega arriba, así que mantenla baja y plana.
Controles
- Flecha ← →
- Mueve la pieza a izquierda / derecha
- Flecha ↑ / X
- Rota la pieza
- Flecha ↓
- Caída suave (cae más rápido)
- Espacio
- Caída instantánea (cae de golpe)
- P
- Pausa / reanuda
- Toca / desliza
- Rota / mueve / suelta (táctil)
Strategy
Consejos y estrategia
Mantén la pila plana
Un montón irregular y alto no deja margen de maniobra. Construye bajo y nivelado para que casi cualquier pieza entrante tenga un buen sitio.
Guarda la pieza recta
Deja libre una columna en el borde y suelta la pieza I larga directamente ahí para un despeje de cuatro líneas — el movimiento que más puntúa en el juego.
Caída instantánea cuando esté lista
Una vez que una pieza está alineada, suéltala de golpe con espacio. Puntúa extra y te da un respiro para planear antes de la siguiente.
Lee la pieza siguiente
Echa un vistazo a la vista previa de "Siguiente" y planea dos movimientos por delante, colocando la pieza actual para que la que viene también tenga dónde ir.
Acerca de Tetris
Tetris fue creado en 1984 por Alexéi Pázhitnov, un ingeniero de software de la Academia de Ciencias soviética en Moscú. El nombre fusiona el griego "tetra" (cuatro — cada pieza está hecha de cuatro cuadrados) con "tenis", su deporte favorito. Se propagó de ordenador en ordenador a mano, cruzó el Telón de Acero, y se convirtió en uno de los videojuegos más vendidos y más adaptados jamás creados.
Su dominio sobre los jugadores es casi matemático. Las reglas caben en una frase, y sin embargo el juego es un ejercicio implacable de planificación espacial bajo presión de tiempo creciente — cada pieza que colocas cambia el tablero para la siguiente, y un solo movimiento codicioso puede costarte toda la pila. Ese ciclo ajustado de planear, colocar, despejar y repetir es lo que hace tan difícil resistirse a "solo una partida más".
Esta edición en Unicode dibuja el campo de juego, las piezas que caen y el destello de la línea despejada enteramente con caracteres de bloque brillantes sobre una cuadrícula neón — sin imágenes, sin sprites. Funciona con fluidez en móvil, tableta o escritorio con controles de teclado, táctiles y en pantalla, y tu mejor puntuación se guarda localmente en tu navegador entre sesiones.
FAQ
Preguntas sobre Tetris
¿Cómo roto las piezas?
¿Qué es un "Tetris"?
¿El juego se vuelve más rápido?
¿Se guarda mi puntuación más alta?
¿Es realmente gratis?
The characters
Con qué está dibujado Tetris
Sin sprites y sin canvas: este tablero es texto. Copia los caracteres detrás de él, con su nombre Unicode y su punto de código.
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