Empilhe, limpe linhas e suba de nível em Tetris
Arrow keys move, ↑ rotates, space hard-drops · or tap the board.
Tetris é o eterno quebra-cabeça de empilhar blocos: sete formas de tetrominós caem uma de cada vez, e você gira e desliza cada uma até o lugar certo para formar fileiras completas. Complete uma linha e ela desaparece — mas os blocos caem cada vez mais rápido a cada nível, então leia a próxima peça, mantenha a pilha nivelada e veja quanto tempo você aguenta.
Como jogar
Tetris in 4 steps
Mova a peça
Deslize cada tetrominó que cai para a esquerda ou direita com as teclas de seta (ou os botões na tela) para alinhá-lo sobre o espaço que você quer preencher.
Gire para encaixar
Pressione a seta para cima — ou toque no tabuleiro — para girar a peça entre suas quatro orientações, encaixando-a certinho na pilha.
Limpe linhas inteiras
Preencha uma fileira inteira sem espaços vazios e ela desaparece, derrubando tudo o que está acima dela e somando pontos. Limpe até quatro linhas de uma vez para fazer um "Tetris".
Não deixe a pilha chegar ao topo
As peças caem mais rápido conforme você sobe de nível. O jogo termina no instante em que a pilha atinge o topo, então mantenha-a baixa e nivelada.
Controles
- Seta ← →
- Move a peça para a esquerda / direita
- Seta ↑ / X
- Gira a peça
- Seta ↓
- Queda suave (cai mais rápido)
- Espaço
- Queda instantânea (derruba na hora)
- P
- Pausa / retoma
- Toque / deslize
- Gira / move / derruba (touch)
Strategy
Dicas e estratégia
Mantenha a pilha nivelada
Uma pilha irregular e alta não deixa espaço para manobrar. Construa baixo e nivelado para que quase qualquer peça que chegue tenha um lugar limpo para encaixar.
Guarde a peça em linha
Deixe uma coluna aberta na borda e solte a peça longa em I bem na vertical para limpar quatro linhas de uma vez — a jogada que mais pontua no jogo.
Derrube quando estiver pronto
Assim que uma peça estiver alinhada, derrube-a com a barra de espaço. Isso pontua mais e ganha um tempinho para planejar antes da próxima peça cair.
Leia a próxima peça
Dê uma olhada na prévia "Próxima" e planeje duas jogadas à frente, posicionando a peça atual para que a que vem também tenha para onde ir.
Sobre Tetris
O Tetris foi criado em 1984 por Alexey Pajitnov, engenheiro de software da Academia de Ciências Soviética em Moscou. O nome funde o grego "tetra" (quatro — cada peça é feita de quatro quadrados) com "tênis", seu esporte favorito. Ele se espalhou de computador em computador manualmente, atravessou a Cortina de Ferro e se tornou um dos jogos mais vendidos e mais portados de todos os tempos.
O domínio que o jogo exerce sobre os jogadores é quase matemático. As regras cabem em uma frase, mas o jogo é um exercício implacável de planejamento espacial sob pressão de tempo crescente — cada peça que você posiciona muda o tabuleiro para a próxima, e uma única jogada gananciosa pode custar a pilha inteira. Esse ciclo apertado de planejar, posicionar, limpar e repetir é o que torna tão difícil resistir a "só mais uma partida".
Esta edição em Unicode desenha o campo de jogo, as peças que caem e o brilho da linha completada inteiramente com caracteres de bloco brilhantes em uma grade neon — sem imagens, sem sprites. Ela roda suavemente em celular, tablet ou computador com controles de teclado, toque e tela, e sua melhor pontuação fica salva localmente no seu navegador entre uma sessão e outra.
FAQ
Perguntas sobre Tetris
Como eu giro as peças?
O que é um "Tetris"?
O jogo fica mais rápido?
Meu recorde fica salvo?
É mesmo grátis?
The characters
Do que Tetris é feito
Nada de sprites, nada de canvas — este tabuleiro é texto. Copie os caracteres por trás dele, com seus nomes Unicode e pontos de código.
Support the arcade
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