Memoria

Repite el patrón en Simon

Round0

Press start to play

Best0

Repeat the glyphs in order · keys 1234

Simon es el clásico electrónico de memoria, reconstruido con glifos Unicode. El tablero enciende una secuencia sobre cuatro paneles neón brillantes — diamante, círculo, triángulo y cuadrado — y tú la repites en el mismo orden. Cada ronda la secuencia crece un paso, empujando tu memoria un poco más lejos hasta que un solo fallo termina la partida. Simple, hipnótico y sorprendentemente difícil.

Cómo jugar

Simon in 4 steps

01

Observa con atención

En cada ronda, Simon enciende los cuatro paneles de colores en un orden fijo. Presta atención — la secuencia se reproduce solo una vez.

02

Repite la secuencia

Toca los paneles exactamente en el mismo orden en que Simon los mostró.

03

Sobrevive la ronda

Acierta toda la secuencia y Simon añade un destello más, haciéndola más larga.

04

Alarga tu racha

Sigue mientras tu memoria aguante. Un panel equivocado termina la partida.

Controles

Clic / Toca un panel
Reproduce ese glifo en la secuencia
Teclas 1–4
Reproduce un panel (izquierda→derecha, arriba→abajo)
Q W A S
Reproduce un panel según su esquina
Botón ♪
Activa o desactiva los tonos de los paneles
Empezar · R
Comienza una ronda nueva · reinicia

Strategy

Consejos y estrategia

Sigue las formas, no solo el color

Cada panel es un glifo Unicode distinto — ◆ diamante, ● círculo, ▲ triángulo, ■ cuadrado — así que puedes seguir el patrón por su forma. Es más estable que solo el color, y funciona si eres daltónico.

Activa el sonido

Cada panel toca su propia nota musical. Mucha gente recuerda la pequeña melodía más fácilmente que el orden visual — deja que tus oídos respalden a tus ojos.

Agrupa la secuencia

Agrupa los destellos en pares o tríos ("diamante-cuadrado, luego círculo-círculo") — tu memoria retiene unos pocos grupos mucho mejor que una lista larga.

Dilo en voz alta

Nombrar cada glifo mientras destella convierte una memoria visual en una verbal, que mucha gente recuerda con más fiabilidad.

Encuentra un ritmo

Repite la secuencia al mismo tempo que usó Simon. El propio ritmo se convierte en una pista de memoria.

No apresures la repetición

No hay reloj durante tu turno. Respira y juega con calma — el pánico, no la dificultad, es lo que termina la mayoría de las partidas.

Acerca de Simon

Simon fue creado por Ralph Baer (el "padre de los videojuegos") y Howard Morrison, y lanzado por Milton Bradley en 1978 con una famosa fiesta de medianoche en el Studio 54 de Nueva York. Su disco brillante de cuatro colores se convirtió en uno de los juguetes definitorios de la época y en un ícono duradero de la cultura pop.

El juego es una prueba limpia de la memoria de trabajo y el recuerdo de secuencias — la misma habilidad cognitiva que los investigadores estudian con las pruebas de "amplitud de dígitos". Como cada ronda simplemente añade un elemento, Simon es una medida natural de cuán larga es la secuencia que puedes retener, y se vuelve exponencialmente más difícil a medida que la cadena crece.

Esta edición en Unicode cambia el disco de plástico por cuatro paneles de glifos neón — ◆ ● ▲ ■ — que se iluminan y brillan mientras se reproduce el patrón. Cada panel tiene su propia nota musical (una auténtica tríada de la mayor al estilo Simon) que puedes silenciar con un toque, la secuencia se acelera a medida que crece, y los paneles responden al teclado, al ratón y al tacto. Como cada panel es una forma distinta, el juego se puede jugar por completo sin depender del color, y tu secuencia más larga se guarda localmente en tu navegador.

FAQ

Preguntas sobre Simon

¿Cómo se hace más difícil Simon?
Cada ronda conserva la secuencia anterior y añade un destello nuevo al final, así que el patrón que debes recordar crece uno más cada vez que aciertas.
¿Qué pasa si me equivoco?
Un solo panel equivocado termina la partida. Tu puntuación es la longitud de la secuencia más larga que repetiste correctamente.
¿Hay límite de tiempo?
No. Mientras se muestra la secuencia solo observas; durante tu repetición puedes tomarte todo el tiempo que quieras para tocar los paneles.
¿Cuál es una buena puntuación en Simon?
Repetir una secuencia de alrededor de 8 a 12 es sólido; pasar de 15 requiere concentración real y buena agrupación.
¿Puedo activar o desactivar el sonido?
Sí. Cada panel toca su propia nota musical, y el botón ♪ los silencia o reactiva al instante — tu preferencia se recuerda. El juego también se puede jugar por completo en silencio.
¿Se puede jugar Simon si soy daltónico?
Sí. Cada panel es una forma Unicode distinta — diamante, círculo, triángulo y cuadrado — así que puedes seguir todo el patrón por forma y posición sin depender del color en absoluto.
¿Se guarda mi mejor racha?
Sí, tu secuencia más larga se guarda localmente en tu navegador.

The characters

Con qué está dibujado Simon

Sin sprites y sin canvas: este tablero es texto. Copia los caracteres detrás de él, con su nombre Unicode y su punto de código.

Support the arcade

¿Disfrutas los juegos?

UnicodeGames es gratis, no tiene anuncios y nunca los tendrá. Si alegró tu descanso para el café, puedes devolver el favor.

Invítame un café

One-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee