Tumpuk, bersihkan, naik level di Tetris
Arrow keys move, ↑ rotates, space hard-drops · or tap the board.
Tetris adalah puzzle penumpukan balok yang abadi: tujuh bentuk tetromino jatuh satu per satu, dan Anda memutar serta menggeser masing-masing ke posisinya untuk merapatkan baris penuh. Selesaikan satu baris dan baris itu lenyap — tapi balok jatuh makin cepat setiap naik level, jadi baca keping berikutnya, jaga tumpukan tetap rata, dan lihat berapa lama Anda bisa bertahan.
Cara bermain
Tetris in 4 steps
Gerakkan kepingnya
Geser setiap tetromino yang jatuh ke kiri atau kanan dengan tombol panah (atau tombol di layar) untuk menyejajarkannya di atas celah yang ingin Anda isi.
Putar agar pas
Tekan atas — atau ketuk papan — untuk memutar keping melalui empat orientasinya agar pas rapi ke dalam tumpukan.
Bersihkan baris penuh
Isi satu baris penuh tanpa celah dan baris itu akan bersih, menjatuhkan semua yang ada di atasnya dan menambah skor Anda. Bersihkan hingga empat baris sekaligus untuk sebuah "Tetris".
Jangan sampai meluap
Keping jatuh makin cepat seiring naik level. Permainan berakhir begitu tumpukan mencapai puncak, jadi jaga agar tetap rendah dan rata.
Kontrol
- Panah ← →
- Gerakkan keping ke kiri / kanan
- Panah ↑ / X
- Putar keping
- Panah ↓
- Soft drop (jatuh lebih cepat)
- Space
- Hard drop (jatuhkan langsung)
- P
- Jeda / lanjutkan
- Ketuk / usap
- Putar / gerakkan / jatuhkan (sentuh)
Strategy
Tips & strategi
Jaga tumpukan tetap rata
Tumpukan yang bergelombang dan menjulang tidak menyisakan ruang untuk manuver. Bangun rendah dan rata agar hampir semua keping yang datang punya tempat yang pas.
Simpan keping garis
Sisakan satu kolom di tepi tetap terbuka dan jatuhkan keping-I yang panjang lurus ke dalamnya untuk membersihkan empat baris sekaligus — langkah bernilai skor tertinggi dalam game ini.
Hard-drop saat sudah pas
Begitu sebuah keping sudah sejajar, jatuhkan langsung dengan tombol space. Ini menambah skor ekstra dan memberi Anda waktu sejenak untuk merencanakan sebelum keping berikutnya jatuh.
Baca keping berikutnya
Lirik pratinjau Next dan rencanakan dua langkah ke depan, tempatkan keping saat ini agar keping yang akan datang juga punya tempat untuk diletakkan.
Tentang Tetris
Tetris diciptakan pada 1984 oleh Alexey Pajitnov, seorang insinyur software di Akademi Ilmu Pengetahuan Soviet di Moskow. Namanya menggabungkan kata Yunani "tetra" (empat — setiap keping terdiri dari empat kotak) dengan "tennis", olahraga favoritnya. Game ini menyebar dari komputer ke komputer secara manual, menembus Tirai Besi, dan menjadi salah satu video game paling laris dan paling banyak di-porting sepanjang masa.
Daya tariknya terhadap pemain hampir bersifat matematis. Aturannya muat dalam satu kalimat, namun game ini adalah latihan perencanaan spasial tanpa henti di bawah tekanan waktu yang terus meningkat — setiap keping yang Anda tempatkan mengubah papan untuk keping berikutnya, dan satu langkah serakah saja bisa mengorbankan seluruh tumpukan. Putaran ketat rencanakan, tempatkan, bersihkan, dan ulangi inilah yang membuat "satu game lagi saja" begitu sulit ditolak.
Edisi Unicode ini menampilkan arena permainan, keping yang jatuh, dan kilatan baris yang bersih sepenuhnya dari karakter balok yang bersinar di atas grid neon — tanpa gambar, tanpa sprite. Berjalan mulus di ponsel, tablet, atau desktop dengan kontrol keyboard, sentuh, dan tombol di layar, dan skor terbaik Anda disimpan secara lokal di browser antar-sesi.
FAQ
Pertanyaan seputar Tetris
Bagaimana cara memutar keping?
Apa itu "Tetris"?
Apakah permainan makin cepat?
Apakah skor tertinggi saya tersimpan?
Apakah benar-benar gratis?
The characters
Simbol di balik Tetris
Tanpa sprite dan tanpa canvas — papan ini adalah teks. Salin karakter di baliknya, lengkap dengan nama Unicode dan titik kodenya.
Support the arcade
Menikmati game-nya?
UnicodeGames gratis, tanpa iklan, dan akan selalu begitu. Jika ini membuat waktu istirahat kopi Anda lebih menyenangkan, Anda bisa membalas budi.
Traktir saya kopiOne-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee