Broń Ziemi w grze Space Invaders
Arrow keys move, space fires · P pauses.
Space Invaders to klasyczna gra arkadowa, która zapoczątkowała gatunek gier typu shoot-them-up: rój kosmitów maszeruje w bok i z każdą chwilą podchodzi bliżej, podczas gdy ty przesuwasz działko laserowe wzdłuż dołu ekranu, strzelając w górę, by go zniszczyć. Chowaj się za kruszącymi się bunkrami, unikaj spadających bomb i oczyszczaj kolejne fale, zanim nadejdzie następna — niżej i szybsza.
Jak grać
Space Invaders in 4 steps
Poruszaj działkiem
Przesuwaj się w lewo i w prawo wzdłuż dołu ekranu strzałkami albo przyciskami na ekranie, by wycelować strzał i unikać ostrzału.
Strzelaj w górę
Naciśnij spację (albo przycisk strzału), by wystrzelić pocisk. Każdy trafiony kosmita eksploduje i daje punkty — wyższe rzędy są warte najwięcej.
Korzystaj z bunkrów
Chowaj się za osłonowymi bunkrami, ale kruszą się z każdym wybuchem — zarówno twoim, jak i ich — więc nie polegaj na nich zbyt długo.
Wyczyść falę
Zniszcz wszystkich kosmitów, by przejść dalej. Każda nowa fala zaczyna niżej i maszeruje szybciej, więc presja nigdy nie słabnie.
Sterowanie
- Strzałka ← → / A D
- Porusza działkiem
- Spacja / ↑
- Oddaje strzał
- P
- Pauzuje / wznawia grę
- R
- Nowa gra
- Przyciski na ekranie
- Ruch i strzał (dotyk)
Strategy
Wskazówki i strategia
Przerzedzaj brzegi
Eliminuj najpierw skrajne kolumny, by rój miał dłuższą drogę do przebycia — i niżej musiał opaść — zanim dotrze na twoją stronę ekranu.
Uważaj na przyspieszenie
Im mniej zostaje kosmitów, tym szybciej maszerują. Zostaw kilka łatwych celów przy życiu, gdy się przegrupowujesz, a falę dokończ na własnych warunkach.
Wyprzedzaj celem
Kosmici przesuwają się krok po kroku. Strzelaj tam, gdzie poruszający się kosmita zaraz będzie, a nie tam, gdzie jest teraz, żeby laser go trafił.
Nigdy się nie zatrzymuj
Bomby spadają prosto w dół. Nieruchome działko to łatwy cel, więc cały czas się przesuwaj i zatrzymuj tylko na czysty strzał.
O grze Space Invaders
Space Invaders zaprojektował Tomohiro Nishikado, a wydało ją studio Taito w 1978 roku. Nishikado sam zbudował sprzęt, bo żadna istniejąca płyta nie potrafiła poruszać taką liczbą grafik naraz, a efekt stał się jedną z pierwszych prawdziwych strzelanek typu shoot-them-up — grą, która zapoczątkowała złotą erę salonów gier. W Japonii wywołała taką sensację, że do dziś krąży legenda o tym, jakoby doprowadziła do ogólnokrajowego niedoboru monet 100-jenowych.
Część jej geniuszu powstała przypadkiem: kosmici przyspieszają nie z zamysłu projektanta, lecz dlatego, że ówczesny sprzęt mógł odrysować mniej grafik szybciej, więc każde zabicie przyspieszało pozostałych. Ten narastający marsz — razem z kultowym czterodźwiękowym „biciem serca”, które przyspiesza w miarę przerzedzania roju — zamienia każdą falę w zaciskającą się pętlę napięcia, która działa na graczy do dziś.
Ta edycja Unicode rysuje rój, twoje działko, laserowe strzały i kruszące się bunkry wyłącznie świecącymi znakami na neonowej siatce — bez obrazków, bez grafik sprite. Działa z klawiaturą, dotykiem i przyciskami na ekranie na każdym urządzeniu, a twój najlepszy wynik jest zapisywany lokalnie w przeglądarce między sesjami.
FAQ
Pytania dotyczące gry Space Invaders
Jak strzelać?
Co się dzieje, gdy kosmici dotrą na dół?
Czy kosmici naprawdę przyspieszają?
Czy mój rekord jest zapisywany?
Czy naprawdę jest darmowy?
The characters
Znaki użyte w grze Space Invaders
Żadnych obrazków, żadnego canvasu — ta plansza to zwykły tekst. Skopiuj znaki, z których powstała, razem z ich nazwami Unicode i punktami kodowymi.
Support the arcade
Podobają Ci się gry?
UnicodeGames jest darmowy, nie ma reklam i nigdy nie będzie ich mieć. Jeśli umilił Ci przerwę na kawę, możesz się odwdzięczyć.
Postaw mi kawęOne-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee