Défendez la Terre dans Space Invaders
Arrow keys move, space fires · P pauses.
Space Invaders est le classique d'arcade qui a lancé le genre du shoot-them-up : une grille d'aliens avance latéralement et se rapproche sans cesse pendant que vous glissez un canon laser le long du bas de l'écran, en tirant vers le haut pour les anéantir. Cachez-vous derrière des bunkers qui s'effritent, esquivez les bombes qui pleuvent, et effacez chaque vague avant qu'une autre, plus basse et plus rapide, ne prenne sa place.
Comment jouer
Space Invaders in 4 steps
Déplacez votre canon
Glissez à gauche et à droite le long du bas avec les flèches ou les boutons à l'écran, pour aligner votre tir et esquiver les tirs adverses.
Tirez vers le haut
Appuyez sur espace (ou le bouton de tir) pour lancer un tir. Chaque alien touché explose et rapporte des points — les rangées du haut valent le plus.
Utilisez les bunkers
Planquez-vous derrière les bunkers boucliers pour vous couvrir, mais ils s'érodent à chaque tir — le vôtre comme le leur — donc ne vous y fiez pas trop longtemps.
Effacez la vague
Anéantissez tous les aliens pour avancer. Chaque nouvelle vague démarre plus bas et avance plus vite, donc la pression ne retombe jamais.
Commandes
- Flèche ← → / Q D
- Déplace le canon
- Espace / ↑
- Tire un coup
- P
- Pause / reprise
- R
- Nouvelle partie
- Boutons à l'écran
- Déplace et tire (tactile)
Strategy
Astuces et stratégie
Dégagez les bords en premier
Éliminez d'abord les colonnes extérieures pour que l'essaim ait plus loin à voyager — et plus loin à descendre — avant d'atteindre votre côté de l'écran.
Attention à l'accélération
Moins il reste d'aliens, plus vite ils avancent. Gardez quelques cibles faciles en vie le temps de vous repositionner, puis achevez la vague à votre rythme.
Anticipez vos tirs
Les aliens se déplacent par à-coups. Tirez juste devant l'endroit où un alien en mouvement va se trouver, pas là où il est actuellement, pour que votre laser le rencontre.
Ne vous arrêtez jamais
Les bombes tombent à la verticale. Un canon immobile est une cible facile, donc continuez à vous déplacer et ne marquez une pause que pour un tir bien net.
À propos Space Invaders
Space Invaders a été conçu par Tomohiro Nishikado et publié par Taito en 1978. Il a construit le matériel lui-même quand aucune carte existante ne pouvait déplacer autant de sprites, et le résultat est devenu l'un des tout premiers vrais shoot-them-up — le jeu qui a allumé l'âge d'or des salles d'arcade. Il a connu un tel succès au Japon qu'une légende tenace prétend qu'il aurait causé une pénurie nationale de pièces de 100 yens.
Une partie de son génie est émergente : les aliens n'accélèrent pas par conception mais parce que le matériel de l'époque pouvait redessiner moins de sprites plus rapidement, si bien que chaque alien éliminé accélérait les survivants. Cette marche qui s'accélère — et son emblématique battement de cœur à quatre notes qui s'emballe à mesure que l'essaim s'amenuise — transforme chaque vague en un étau de tension qui fonctionne encore aujourd'hui.
Cette édition Unicode dessine l'essaim, votre canon, les tirs laser et les bunkers qui s'effritent entièrement à partir de caractères lumineux sur une grille néon — pas d'images, pas de sprites. Elle se joue au clavier, au tactile et aux boutons à l'écran sur n'importe quel appareil, et votre meilleur score est enregistré localement dans votre navigateur d'une session à l'autre.
FAQ
Questions sur Space Invaders
Comment je tire ?
Que se passe-t-il quand les aliens atteignent le bas ?
Les aliens accélèrent-ils vraiment ?
Mon meilleur score est-il enregistré ?
Est-ce vraiment gratuit ?
The characters
Avec quoi Space Invaders est dessiné
Pas de sprites, pas de canvas — ce plateau est du texte. Copiez les caractères qui le composent, avec leur nom Unicode et leur point de code.
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