Defenda a Terra em Space Invaders
Arrow keys move, space fires · P pauses.
Space Invaders é o clássico de arcade que deu origem ao gênero de tiro: um grupo de alienígenas marcha de um lado para o outro e vai se aproximando cada vez mais enquanto você desliza um canhão laser na parte de baixo da tela, atirando para cima para eliminá-los. Esconda-se atrás dos bunkers que vão se desgastando, desvie das bombas que caem e limpe cada onda antes que a próxima, mais baixa, tome seu lugar.
Como jogar
Space Invaders in 4 steps
Mova seu canhão
Deslize para a esquerda e para a direita na parte de baixo da tela com as teclas de seta ou os botões na tela, para alinhar seu tiro e desviar dos disparos que vêm na sua direção.
Atire para cima
Pressione espaço (ou o botão de disparo) para lançar um tiro. Cada alienígena atingido explode e pontua — as fileiras mais altas valem mais pontos.
Use os bunkers
Abaixe-se atrás dos bunkers de proteção para se esconder, mas eles se desgastam a cada explosão — a sua e a deles — então não confie demais neles.
Limpe a onda
Elimine todos os alienígenas para avançar. Cada nova onda começa mais baixa e marcha mais rápido, então a pressão nunca diminui.
Controles
- Seta ← → / A D
- Move o canhão
- Espaço / ↑
- Dispara um tiro
- P
- Pausa / retoma
- R
- Novo jogo
- Botões na tela
- Move e atira (touch)
Strategy
Dicas e estratégia
Reduza as pontas primeiro
Elimine as colunas das extremidades primeiro, para que o enxame precise percorrer mais distância — e descer mais — antes de chegar ao seu lado da tela.
Fique de olho na aceleração
Quanto menos alienígenas restam, mais rápido eles marcham. Mantenha alguns alvos fáceis vivos enquanto você se reposiciona, e termine a onda no seu próprio ritmo.
Antecipe seus tiros
Os alienígenas se movem passo a passo. Atire um pouco à frente de onde um alienígena em movimento vai estar, não onde ele está agora, para que seu laser o acerte.
Nunca pare de se mover
As bombas caem reto para baixo. Um canhão parado é um alvo fácil, então continue se deslocando e só pare para dar um tiro certeiro.
Sobre Space Invaders
Space Invaders foi projetado por Tomohiro Nishikado e lançado pela Taito em 1978. Ele mesmo construiu o hardware porque nenhuma placa existente conseguia mover tantos sprites ao mesmo tempo, e o resultado se tornou um dos primeiros verdadeiros jogos de tiro — o jogo que acendeu a era de ouro dos fliperamas. Foi tamanha a sensação no Japão que até hoje persiste a lenda de que ele causou uma escassez nacional de moedas de 100 ienes.
Parte da genialidade do jogo surgiu por acidente: os alienígenas aceleram não por design, mas porque o hardware da época conseguia redesenhar menos sprites de forma mais rápida, então cada abate acelerava os sobreviventes. Essa marcha cada vez mais rápida — e sua icônica batida de quatro notas ficando mais veloz conforme o enxame diminui — transforma cada onda em uma tensão crescente que ainda funciona nos jogadores de hoje.
Esta edição em Unicode desenha o enxame, seu canhão, os disparos de laser e os bunkers se desgastando inteiramente com caracteres brilhantes em uma grade neon — sem imagens, sem sprites. Ela funciona com teclado, toque e controles na tela em qualquer aparelho, e sua melhor pontuação fica salva localmente no seu navegador entre uma sessão e outra.
FAQ
Perguntas sobre Space Invaders
Como eu atiro?
O que acontece quando os alienígenas chegam embaixo?
Os alienígenas realmente ficam mais rápidos?
Meu recorde fica salvo?
É mesmo grátis?
The characters
Do que Space Invaders é feito
Nada de sprites, nada de canvas — este tabuleiro é texto. Copie os caracteres por trás dele, com seus nomes Unicode e pontos de código.
Support the arcade
Curtindo os jogos?
O UnicodeGames é gratuito, não tem anúncios e nunca vai ter. Se ele alegrou uma pausa para o café, você pode retribuir o favor.
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