Dünyayı savun: Space Invaders
Arrow keys move, space fires · P pauses.
Space Invaders, atış türünü başlatan arcade klasiğidir: bir uzaylı ızgarası yanlara doğru ilerleyip gittikçe yaklaşırken, sen aşağıda bir lazer topunu kaydırıp yukarı ateş ederek onları temizlersin. Çöken sığınaklara sığın, üzerine yağan bombalardan kaç ve daha hızlı, daha alçak bir dalga yerini almadan her dalgayı temizle.
Nasıl oynanır
Space Invaders in 4 steps
Topunu hareket ettir
Atışını hizalamak ve gelen ateşten kaçmak için alt kısımda ok tuşlarıyla veya ekran düğmeleriyle sola ve sağa kaydır.
Yukarı ateş et
Bir atış yapmak için boşluk tuşuna (veya ateş düğmesine) bas. Vurduğun her uzaylı patlar ve puan kazandırır — üst sıralar en çok puanı verir.
Sığınakları kullan
Siper almak için kalkan sığınaklarının arkasına saklan, ama her patlamayla — hem seninki hem onlarınki — aşınırlar, o yüzden onlara çok uzun süre güvenme.
Dalgayı temizle
İlerlemek için tüm uzaylıları yok et. Her yeni dalga daha alçaktan başlar ve daha hızlı ilerler, bu yüzden baskı hiç azalmaz.
Kontroller
- Ok ← → / A D
- Topu hareket ettir
- Boşluk / ↑
- Ateş et
- P
- Duraklat / devam et
- R
- Yeni oyun
- Ekran düğmeleri
- Hareket et ve ateş et (dokunmatik)
Strategy
İpuçları ve strateji
Kenarları seyrelt
Önce dış sütunları temizle, böylece sürünün ekranının senin tarafına ulaşmadan önce kat etmesi — ve alçalması — gereken mesafe artar.
Hızlanmaya dikkat et
Ne kadar az uzaylı kalırsa, o kadar hızlı ilerlerler. Konum değiştirirken birkaç kolay hedefi canlı tut, sonra dalgayı kendi şartlarınla bitir.
Atışlarını önden hesapla
Uzaylılar her seferinde bir adım kayar. Lazerinin ona isabet etmesi için, hareket eden bir uzaylının şu an bulunduğu yere değil, birazdan bulunacağı yere ateş et.
Asla durma
Bombalar dosdoğru aşağı düşer. Sabit duran bir top kolay bir hedeftir, o yüzden sürekli kay ve sadece temiz bir atış yapmak için dur.
Hakkında Space Invaders
Space Invaders, Tomohiro Nishikado tarafından tasarlandı ve 1978'de Taito tarafından piyasaya sürüldü. Mevcut hiçbir devre kartı bu kadar çok sprite'ı hareket ettiremediği için donanımı kendisi inşa etti; sonuç, ilk gerçek atış oyunlarından biri oldu — arcade'lerin altın çağını ateşleyen oyun. Japonya'da öyle bir sansasyon yarattı ki, ülke çapında 100 yenlik madeni paralarda kıtlığa yol açtığına dair kalıcı bir efsane doğurdu.
Dehasının bir kısmı kendiliğinden ortaya çıkmıştır: uzaylılar tasarım gereği değil, erken dönem donanımın daha az sprite'ı daha hızlı yeniden çizebilmesi yüzünden hızlanır; bu da her öldürmenin hayatta kalanları çabuklaştırmasına yol açar. Bu hızlanan yürüyüş — ve sürü seyrekleştikçe hızlanan o ikonik dört notalık kalp atışı — her dalgayı, oyuncular üzerinde bugün bile işe yarayan, giderek sıkışan bir gerilim mengenesine dönüştürür.
Bu Unicode sürümü sürüyü, topunu, lazer ateşini ve çöken sığınakları tamamen neon bir ızgara üzerindeki parlayan karakterlerden çizer — görsel yok, sprite yok. Herhangi bir cihazda klavye, dokunmatik ve ekran kontrolleriyle oynanır; en iyi skorun oturumlar arasında tarayıcında yerel olarak saklanır.
FAQ
Space Invaders hakkında sorular
Nasıl ateş ederim?
Uzaylılar en alta ulaşırsa ne olur?
Uzaylılar gerçekten hızlanıyor mu?
En iyi skorum kaydediliyor mu?
Gerçekten ücretsiz mi?
The characters
Space Invaders neyle çizildi
Sprite yok, canvas yok — bu tahta düz metin. Arkasındaki karakterleri, Unicode adları ve kod noktalarıyla birlikte kopyala.
Support the arcade
Oyunları beğendin mi?
UnicodeGames ücretsizdir, reklam içermez ve hiçbir zaman içermeyecek. Bir kahve molanı güzelleştirdiyse, iyiliğin karşılığını verebilirsin.
Bana bir kahve ısmarlaOne-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee