Разминируйте поле в игре Сапёр
Tap to reveal · long-press or flag mode to mark a mine.
Сапёр — классическая головоломка на дедукцию: открывайте клетки одну за другой, используйте числовые подсказки, чтобы понять, где спрятаны мины, и отметьте их все флажками, ни разу не подорвавшись. Чистая логика — если правильно читать поле, удача вообще ни при чём.
Как играть
Сапёр in 4 steps
Откройте клетку
Кликните по любой клетке, чтобы открыть её. Первый клик всегда безопасен — под ним никогда не окажется мины.
Читайте числа
Открывшееся число показывает, сколько мин граничит с этой клеткой (включая диагонали). Пустая клетка означает ноль мин рядом, поэтому соседние клетки открываются автоматически.
Отмечайте мины флажком
Когда логика подсказывает, что в клетке точно мина, отметьте её флажком (правый клик или режим флажка), чтобы случайно не открыть.
Очистите поле
Откройте все безопасные клетки — или отметьте флажками все мины, — чтобы победить. Попадание на мину завершает раунд.
Управление
- Клик / тап
- Открыть клетку
- Правый клик / долгое нажатие
- Поставить или убрать флажок
- Кнопка режима флажка
- Переключить тап между открытием клетки и флажком (удобно на мобильном)
- R
- Начать новую игру
Strategy
Советы и стратегия
Начинайте с центра
Кликайте ближе к центру поля, чтобы открыть большую пустую область. Края и углы дают меньше подсказок в начале игры.
Считайте единицы
Если у клетки с «1» уже есть одна отмеченная флажком мина рядом, все остальные соседние клетки безопасны — смело открывайте их.
Используйте вычитание
Сравнивайте два соседних числа. Если у «2» и «1» есть общие соседние клетки, разница часто точно указывает, где именно должна быть мина.
Сначала флажки, потом «аккорд»
Когда число полностью «закрыто» флажками, можно одним движением безопасно открыть все его оставшиеся соседние клетки.
Об игре Сапёр
История Сапёра восходит к мейнфрейм-играм 1960-х и 70-х, но по-настоящему знаменитой игра стала в 1992 году, когда Microsoft встроила её в Windows 3.1. Для целого поколения офисных работников это была та самая игра — тихое пятиминутное упражнение в чистой логике между рабочими задачами.
Сапёр остаётся популярным потому, что вознаграждает не реакцию, а рассуждение. Каждое число — маленькая задача на удовлетворение ограничений, и опытный игрок способен связывать их в длинные безопасные цепочки, будто решает уравнение. За пределами лёгких досок оптимальная игра становится по-настоящему сложной — доказано, что Сапёр относится к классу NP-полных задач.
Наша версия на Unicode использует чёткие глифы для флажков ⚑, мин ✸ и цветных чисел, поэтому поле выглядит резко на любом экране и готово к игре мгновенно. Выберите уровень «Новичок», «Любитель» или «Эксперт» — лучшее время прохождения для каждого сохраняется локально в вашем браузере.
FAQ
Вопросы про Сапёр
Может ли первый клик попасть на мину?
Что означают числа?
Как отметить мину флажком на мобильном?
Можно ли гарантированно выигрывать каждую партию?
Игра бесплатна и без рекламы?
The characters
Чем нарисована Сапёр
Ни спрайтов, ни canvas — это поле сделано из текста. Скопируйте символы, из которых оно построено, вместе с их именами и кодами Unicode.
Support the arcade
Нравятся игры?
UnicodeGames бесплатен, без рекламы и всегда таким останется. Если игра скрасила вам перерыв на кофе, можете отплатить тем же.
Угостить меня кофеOne-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee