Головоломки

Собери по порядку: Пятнашки

Moves0
Time0

Tap a tile beside the gap, or use arrow keys.

Пятнашки — карманная классика, известная во всём мире как игра-15. Пронумерованные плитки стоят в сетке, где не хватает одной клетки; сдвигайте плитки в этот пробел одну за другой, пока все числа не встанут по порядку от 1 и далее. Правила понятны сразу, а решение приносит на удивление большое удовлетворение.

Как играть

Пятнашки in 4 steps

01

Найдите пробел

Одна клетка в сетке пуста. Двигаться могут только плитки, стоящие вплотную к этому пробелу.

02

Сдвиньте плитку

Кликните по плитке рядом с пустой клеткой (или используйте стрелки), чтобы сдвинуть её в пробел. Пробел переместится туда, где была плитка.

03

Расставьте числа по порядку

Продолжайте сдвигать плитки, пока они не выстроятся по порядку — 1, 2, 3… — а пустая клетка не окажется в нижнем правом углу.

04

Побейте свой рекорд

Решите головоломку за минимальное число ходов и минимальное время, а затем попробуйте поле побольше.

Управление

Клик / тап по плитке
Сдвинуть её в соседний пробел
Стрелки
Сдвинуть в указанном направлении плитку, соседнюю с пробелом
Кнопки размера
Выбрать поле 3×3, 4×4 или 5×5
R
Перемешать и начать заново

Strategy

Советы и стратегия

Решайте сверху вниз

Полностью закрепите верхнюю строку, затем следующую, двигаясь вниз. Никогда не трогайте уже собранную строку.

Собирайте последние строки парой

Две последние строки удобнее решать парами столбцов, а не строка за строкой — это позволяет избежать классического тупика с последней плиткой.

Используйте угловой трюк

Две последние плитки строки ставятся вместе: разместите их небольшим вращением вокруг угла, а не по одной.

Половина перемешиваний неразрешима

Решить можно только чётные перестановки, поэтому эта игра всегда выдаёт гарантированно разрешимое поле.

Об игре Пятнашки

Игра-15 охватила весь мир повальным увлечением в 1880 году, и её часто связывают с легендой головоломок Сэмом Лойдом, который предложил знаменитый (невыполнимый) приз за решение специально подстроенной версии. Эта выходка невольно преподала публике глубокую идею: ровно половина всех расстановок плиток в принципе неразрешима.

Этот факт следует из математики чётности перестановок: перемещение пустой клетки всегда порождает только «чётные» перестановки, поэтому поле, перемешанное в нечётную перестановку, доказуемо неразрешимо. Это редкий случай, когда детская игрушка одновременно служит наглядным уроком теории групп, поэтому пятнашки до сих пор встречаются на уроках математики.

Эта версия на Unicode всегда выдаёт разрешимое, хорошо перемешанное поле и отрисовывает плитки чёткими цифрами. Выберите щадящее поле 3×3, классическую игру-15 на поле 4×4 или головоломную 5×5 — лучшее число ходов и время для каждого размера сохраняются локально в браузере.

FAQ

Вопросы про Пятнашки

Почему её называют игрой-15?
Классическая версия — это поле 4×4 с 15 пронумерованными плитками и одной пустой клеткой, отсюда и название «игра-15». Нужно сдвигать плитки в пробел, чтобы расставить числа от 1 до 15 по порядку.
Любое ли перемешивание разрешимо?
В общем случае разрешима только половина всех расстановок, но эта игра всегда перемешивает поле в гарантированно разрешимую позицию, так что вы никогда не застрянете с неразрешимой головоломкой.
Как сдвинуть плитку?
Кликните или тапните по любой плитке рядом с пустой клеткой, чтобы сдвинуть её туда, либо используйте стрелки. Плитки, не соседствующие с пробелом, напрямую сдвинуть нельзя.
В чём цель игры?
Расставить все плитки по числовому порядку так, чтобы пустая клетка оказалась в нижнем правом углу.
Сохраняется ли мой лучший результат?
Да — лучшее число ходов и время для каждого размера поля хранятся локально в вашем браузере.

Support the arcade

Нравятся игры?

UnicodeGames бесплатен, без рекламы и всегда таким останется. Если игра скрасила вам перерыв на кофе, можете отплатить тем же.

Угостить меня кофе

One-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee