Отбивай, разбивай, очищай в игре Breakout
Move with ← →, mouse or drag · space to launch / pause.
Breakout — вечная игра о разрушении кирпичей: платформа, мяч и стена из светящихся блоков. Двигайте платформу, чтобы мяч оставался в игре, направляйте каждый отскок так, чтобы отбивать кирпичи, и очистите всю стену, чтобы перейти на более быстрый и плотный уровень.
Как играть
Breakout in 4 steps
Двигайте платформу
Управляйте платформой влево и вправо стрелками, движением мыши или перетаскиванием на сенсорном экране. Мяч отскакивает от неё.
Направляйте отскоки
Место попадания мяча в платформу меняет угол отскока — ударьте ближе к краю, чтобы отправить мяч резко в сторону и достать до неудобных кирпичей.
Разбивайте стену
Каждый кирпич, в который попадает мяч, разрушается и добавляет очки. Более прочные кирпичи в верхних рядах могут выдерживать не один удар.
Очищайте уровень и идите дальше
Разбейте все кирпичи, чтобы завершить уровень. Следующая стена появится с более быстрым мячом — старайтесь как можно дольше сохранить все три мяча.
Управление
- Стрелки / A D
- Передвинуть платформу
- Мышь / перетаскивание
- Передвинуть платформу (сдвиньте в нужную позицию)
- Пробел
- Запустить мяч · пауза / продолжить
- R
- Начать новую игру
Strategy
Советы и стратегия
Ловите, а не догоняйте
Ставьте платформу туда, куда мяч приземлится, а не туда, где он находится сейчас. Отслеживание будущей траектории делает ваши отбивы спокойными и точными.
Играйте на углах
Намеренный удар краем платформы отправляет мяч по диагонали, позволяя добраться до углов, которых никогда не достичь прямым отскоком.
Пробивайте тоннель сбоку
Пробейте проход у одного из краёв — и мяч сможет метаться вдоль верхней стены, очищая целый ряд изнутри, пока вы почти не касаетесь платформы.
Держитесь центра
Когда конкретный угол не важен, возвращайте платформу к центру. Оттуда легче среагировать на отскок в любую сторону.
Об игре Breakout
Breakout создали в Atari в 1976 году — прототип, как гласит легенда, собрали Стив Возняк и Стив Джобс, — как однопользовательского потомка Pong. Вместо соперника по ту сторону стола противником стала стена кирпичей, и так родился целый жанр.
Привлекательность игры — в чистой, понятной физике: каждый отскок можно предсказать, а значит, освоить. Платформа — единственная переменная, которую вы контролируете, поэтому хорошая игра строится на предвидении: нужно читать траекторию мяча на несколько отскоков вперёд и готовить нужный угол задолго до его прибытия.
В 1986 году игра «Арканоид» расширила формулу бонусами и неразрушимыми блоками, но самому игровому циклу они никогда не были нужны. Эта версия на Unicode рисует платформу, мяч и кирпичи целиком символами и блочными глифами на неоновом поле, анимируя только трансформации, поэтому игра остаётся идеально плавной на телефоне, планшете и компьютере. Лучший результат сохраняется локально в браузере.
FAQ
Вопросы про Breakout
Как управлять платформой?
Как изменить угол отскока мяча?
Что происходит, когда все кирпичи разбиты?
Сколько жизней даётся?
Сохраняется ли мой рекорд?
The characters
Чем нарисована Breakout
Ни спрайтов, ни canvas — это поле сделано из текста. Скопируйте символы, из которых оно построено, вместе с их именами и кодами Unicode.
Support the arcade
Нравятся игры?
UnicodeGames бесплатен, без рекламы и всегда таким останется. Если игра скрасила вам перерыв на кофе, можете отплатить тем же.
Угостить меня кофеOne-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee