38 karakter · ücretsiz kopyalama

Her ağırlıkta ok sembolleri

Unicode, okları birkaç ağırlıkta ve birkaç blok boyunca taşır: U+2190'daki ince oklar, U+21D0'daki çift oklar, Dingbatlar ve Çeşitli Semboller aralıklarına dağılmış kalın siyah oklar ve yön düğmelerinin yerini tutan üçgenler. Aşağıdaki herhangi bir karakteri kopyala; her biri Unicode adı ve kod noktasıyla listelenir, platformların genellikle emojiye çevirdiği dört tanesi de işaretlenmiştir.

İnce oklar

Temel set — sekiz yönün tümü, artı iki çift yönlü ok. Evrensel olarak desteklenir.

Çift oklar

İki çizgili oklar. Matematikte bunlar yön değil, gerektirme (implikasyon) anlamına gelir — dekoratif kullanmadan önce bilmekte fayda var.

Kalın oklar

Gerçek görsel ağırlığı olan katı oklar. Dördünün de emoji sunumu var — tek renkli tutmak için U+FE0E ekle.

Üçgen oklar

Yönlü üçgenler — bir D-pad, bir medya kontrolü ya da ekran üzeri bir ok tuşunun genellikle çizildiği şey. Emoji sunumu yok, bu yüzden her zaman rengini alırlar.

Geri dönüş, yenileme ve değiştirme

Bir yön yerine bir eylem anlamına gelen oklar: geri al, yeniden yükle, değiştir, dallan.

Kopyalamak için herhangi bir karaktere tıkla. Hiçbir şey indirilmez — bunlar görsel değil, metin karakteridir.

Unicode blokları

  • U+2190–U+21FF Oklar
  • U+25B2–U+25C0 Geometrik Şekiller
  • U+27A1, U+2934, U+2B05 Ek Oklar-B / Dingbatlar / Çeşitli Semboller ve Oklar

Ok Sembolleri nasıl kullanılır

01

Metnine uyan ağırlığı seç

İnce oklar ←↑→↓, gövde metninin içinde doğru şekilde oturur. Kalın oklar ve üçgenler, bir okun noktalama yerine bir hedef olarak okunması gereken düğmeler ve kontroller içindir.

02

Kalın dörtlüde metin sunumunu zorla

⬅ ⬆ ➡ ⬇'nin hepsinin emoji formu var ve birçok platform varsayılan olarak bunları seçer, bu da renginin üzerine yazar. Tek renkli tutmak için varyasyon seçici U+FE0E'yi ekle — ya da hiç emoji formu olmayan üçgenleri kullan.

03

Klavye kontrollerini onlarla etiketle

Bir kontrol tablosu, kelimeler yerine ← → ↑ ↓ olarak daha iyi okunur. Elemana tuşu adlandıran bir aria-label ver, çünkü bir ekran okuyucu "sol ok tuşu" yerine "sola doğru ok" diye anons eder.

04

Teknik yazıda yön için çift ok kullanma

Matematikte ⇒ "gerektirir", ⇔ ise "ancak ve ancak" anlamına gelir. Teknik bağlamlardaki okuyucular önce mantıksal anlamı okur, bu yüzden hareket kastediyorsan tekli okları kullan.

Ok Sembolleri hakkında

Oklar, neredeyse başka herhangi bir kategoriden daha fazla Unicode bloğuna yayılmıştır; bu da doğru olanı bulmayı olması gerekenden daha zor kılar. U+2190'daki çekirdek Oklar bloğu, sekiz pusula yönünü ince bir çizgide, artı özelleşmiş matematiksel ve teknik varyantlardan uzun bir kuyruğu kapsar. Çoğu insanın düğmeler için gerçekten istediği kalın siyah oklar orada hiç yoktur — U+27A1 ve U+2B05 kadar dağınık kod noktalarında, Dingbatlar ve Çeşitli Semboller ve Oklar'da yaşarlar.

Bu tarih pratik bir tuzak yaratır. Dört kalın yönlü ok, sonradan emoji sunumları aldı; bu yüzden birçok platformda ➡, CSS renginizi yok sayan ve metin taban çizgisinde hafifçe yanlış oturan tam renkli bir emoji olarak gelir. Metin varyasyon seçici U+FE0E'yi eklemek bunu düzeltir. Geometrik Şekiller bloğundaki yönlü üçgenler ◀▲▶▼'nin hiç emoji formu olmadı, bu da onları arayüz kontrolleri için daha güvenilir bir seçim yapar — bu sitenin ekran üzeri oyun kontrollerini üçgenlerle çizmesinin nedeni de budur.

Çift oklar özel bir uyarıyı hak ediyor. Matematiksel notasyonda ⇒ gerektirme, ⇔ ise denklik anlamına gelir ve bu okumalar, teknik okur-yazar bir okuyucunun yönden önce mantığı göreceği kadar güçlüdür. "Gider" ya da "yol açar" demek istiyorsan, tekli ok → hem doğru hem de belirsizlikten uzaktır. Çiftleri taşıdıkları anlam için sakla.

Oyunlar için oklar, hareketin anlatılma şekli oldukları için sıra dışı bir ağırlık taşır. Bu sitedeki klavyeyle kontrol edilen her oyun, kontrollerini ince oklarla belgeler ve dokunmatik kontrollerini üçgenler olarak çizer; bu yüzden aynı yön kelime dağarcığı, ister talimatları okuyor ister ekrana dokunuyor ol, işe yarar — ikisi de metin olduğu için, ikisi de otomatik olarak oyunun vurgu rengini alır.

Bu karakterlerle çizilen oyunlar

Bu sitedeki her tahta sprite değil, Unicode ile çizilir. Bu oyunlar yukarıdaki karakterleri kullanır.

Sık sorulan sorular

Bir ok sembolünü nasıl kopyalarım?

Panona kopyalamak için yukarıdaki herhangi bir oka tıkla. Yazmak için: HTML'de → ← ↑ ↓ kullan, çoğu editörde ise kod noktası doğrudan çalışır — → için U+2192.

Okum neden renkli bir emojiye dönüştü?

Kalın oklar ⬅ ⬆ ➡ ⬇'nin hem metin hem de emoji sunumu var ve birçok platform varsayılan olarak emojiyi kullanır. Karakterden hemen sonra metin varyasyon seçici U+FE0E'yi ekle, ya da hiç emoji formu olmayan üçgenlere ◀▲▶▼ geç.

→ ile ⇒ arasındaki fark nedir?

Görsel olarak tek çizgiye karşı iki çizgi, ama anlamlar farklıdır. Matematikte ⇒ "gerektirir", ⇔ ise "ancak ve ancak" anlamına gelir. Düz yön ya da hareket için tekli oku → kullan — aksi halde teknik bir okuyucu, hareket kastettiğin yerde mantık okur.

Oyun ya da medya kontrolleri için hangi okları kullanmalıyım?

Geometrik Şekiller bloğundaki yönlü üçgenler ◀▲▶▼. Emoji sunumları yoktur, bu yüzden her zaman CSS renginizi alırlar ve noktalama yerine düğme olarak okunacak kadar görsel ağırlık taşırlar.

Ok sembolleri ekran okuyucular için erişilebilir mi?

Unicode adlarıyla anons edilirler, bu yüzden → "sağa doğru ok" olarak okunur — ki bu nadiren kastettiğin şeydir. Bir ok bir kontrolü etiketliyorsa, elemana "Sola hareket et" gibi bir aria-label ver ve karakteri aria-hidden ile gizle, böylece iki kez okunmaz.

Support the arcade

Oyunları beğendin mi?

UnicodeGames ücretsizdir, reklam içermez ve hiçbir zaman içermeyecek. Bir kahve molanı güzelleştirdiyse, iyiliğin karşılığını verebilirsin.

Bana bir kahve ısmarla

One-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee