62 karakter · ücretsiz kopyalama

Metin olarak kalan iskambil sembolleri

Unicode, dört iskambil takımını iki kez taşır — biri dolgulu, biri anahat çizgili — artı her kartın kendi karakterine sahip olduğu tam bir 52 kartlık deste. Hepsi metindir, bu yüzden yazı tipini, boyutunu ve rengini alır. Aşağıdaki herhangi bir karakteri kopyala; her biri Unicode adı ve kod noktasıyla listelenir, bazı platformların kendiliğinden renklendirdiği takımlar da işaretlenmiştir, böylece onları durdurabilirsin.

Dolgulu takımlar

Katı set — skor tabloları, poker notasyonu ve kart oyunu arayüzleri için varsayılan seçim.

Anahat çizgili takımlar

Boş set. Renk kullanmadan iki oyuncuyu ya da iki durumu göstermek için dolgulu takımlarla eşleşir.

Maça — tam sıralama

Astan papaza kadar her maça, tek bir karakter olarak (U+1F0A1–U+1F0AE).

Kupa — tam sıralama

Astan papaza kadar kupalar (U+1F0B1–U+1F0BE).

Karo — tam sıralama

Astan papaza kadar karolar (U+1F0C1–U+1F0CE).

Sinek — tam sıralama

Astan papaza kadar sinekler (U+1F0D1–U+1F0DE), artı jokerler ve kapalı kart.

Kopyalamak için herhangi bir karaktere tıkla. Hiçbir şey indirilmez — bunlar görsel değil, metin karakteridir.

Unicode blokları

  • U+2660–U+2667 Çeşitli Semboller
  • U+1F0A0–U+1F0F5 İskambil Kağıtları

İskambil Sembolleri nasıl kullanılır

01

Takımı ya da kartı kopyala

Kopyalamak için herhangi bir karaktere tıkla. Dört takım tek birer karakterdir; her kart da öyledir, yani tüm bir el beş tuş vuruşluk metne sığar.

02

Renkli gelirse metin formunu zorla

Tek renkli glifi kilitlemek için ♠ ♥ ♦ ♣'nin hemen ardına görünmez varyasyon seçici U+FE0E'yi ekle. Eklemezsen, bazı platformlar yeniden biçimlendiremeyeceğin kırmızı-siyah bir emojiyle değiştirir.

03

Kırmızıyı siyahla değil, dolguluyu anahat çizgiliyle eşleştir

♠'yi ♤'ye karşı kullanmak iki oyuncuyu renk yerine şekille ayırır, bu yüzden ayrım gri tonlamalı baskıda ve renk körü görüşte de hayatta kalır.

04

Bir eli sabit genişlikli yazı tipinde diz

Sabit genişlikli bir yazı tipinde her kart aynı hücreyi kaplar, bu yüzden satırlar tablo ya da görsel olmadan hizalanır. Bu sitedeki kart düzenleri tam olarak böyle kurulur.

İskambil Sembolleri hakkında

U+2660'tan U+2667'ye kadar olan dört takım, Unicode'un ondan önce gelen daktilo ve terminal karakter setlerinden miras alınan en eski sembollerinden biridir. Her takım iki kez var olur: dolgulu bir sürüm ve anahat çizgili bir sürüm. Bu ikileme, alışılmadık derecede kullanışlıdır, çünkü iki tarafı renk yerine şekille ayırt etmene izin verir — ♠♥ olarak ♤♡'ye karşı yazılan bir el, siyah-beyaz bir çıktıda ya da renk körü bir oyuncu için de doğru okunmaya devam eder.

Unicode'un çok daha az bilinen bir köşesi, tüm 52 kartlık desteyi, artı jokerleri ve kapalı bir kartı, her biri tek bir karakter olarak kodlayan U+1F0A0'daki İskambil Kağıtları bloğudur. Maça ası birleşik bir dizi değildir; tek bir U+1F0A1 kod noktasıdır. Beş kartlık bir poker eli, bu yüzden beş karakterlik düz metindir — görsel yok, sprite sayfası yok, işaretleme yok. Yazı tipi desteği masaüstünde iyi, mobilde ise karışıktır, bu yüzden bir telefon kitlesine deste göndermeden önce test et.

Kupa ve karo, siyah satranç piyonuyla aynı çift sunum sorununu taşır. ♥ aynı zamanda bir emoji olarak da kullanıldığı için, birçok platform onu otomatik olarak kırmızı bir kalp olarak görüntüler; bu da sessizce tek renkli bir düzeni bozar ve CSS rengini geçersiz kılar. Karakterden hemen sonra eklenen metin varyasyon seçici U+FE0E, düz glifi zorlar. Bu sitedeki her kart yüzü, takımını bu seçici üzerinden eşler; bu yüzden takımlar önceden renklendirilmiş gelmek yerine sayfanın vurgu rengini alır.

Bloktaki tek gerçek boşluğu belirtmekte fayda var: her takımın bir şövalyesi vardır (U+1F0AC ve benzerleri), çünkü blok 56 kartlık tarot destesini modeller, bu yüzden sıralama as, ikiden ona kadar, vale, şövalye, kız, papaz şeklinde gider. Standart bir 52 kartlık deste kurmak için kod noktalarını körü körüne dolaşırsan, istemediğin dört şövalyeyi de alırsın. Her takımdaki şövalye kod noktasını atla.

Bu karakterlerle çizilen oyunlar

Bu sitedeki her tahta sprite değil, Unicode ile çizilir. Bu oyunlar yukarıdaki karakterleri kullanır.

Sık sorulan sorular

İskambil takımı sembollerini nasıl kopyalarım?

Panona kopyalamak için yukarıdaki herhangi bir karaktere tıkla. Yazmak için: Windows'ta Alt tuşunu basılı tutup ♠ için 6, ♥ için 3, ♦ için 4 ve ♣ için 5 yaz; macOS'ta Control-Command-Space ile Emoji ve Semboller görüntüleyicisini aç ve takımın adını ara.

Kupam ve karom neden kendiliğinden kırmızıya dönüyor?

Bir metin sunumunun yanı sıra bir emoji sunumları da var ve birçok platform varsayılan olarak emojiyi seçer. Tek renkli glifi zorlamak için karakterden hemen sonra metin varyasyon seçici U+FE0E'yi ekle; bundan sonra normal şekilde metin rengini miras alır.

Her iskambil kağıdı için bir Unicode karakteri var mı?

Evet. U+1F0A0–U+1F0F5'teki İskambil Kağıtları bloğu, 52 kartın tümünü tek tek, artı jokerleri ve bir kart sırtını kodlar. Her takımda bir şövalye de bulunduğunu unutma — blok 56 kartlık tarot destesini modeller — bu yüzden standart bir deste, o dört kod noktasını atlamak demektir.

Bir iskambil takımı sembolünün rengini değiştirebilir miyim?

Evet, emoji sunumu yerine metin sunumunu aldığın sürece. Metin olarak, diğer her karakter gibi CSS `color`'a tepki verirler, bu yüzden ♥'yi camgöbeği ya da ♠'yi kehribar renginde çizebilirsin. Emoji sunumu rengi tamamen yok sayar, U+FE0E kullanmanın nedeni de budur.

♠ ile ♤ arasındaki fark nedir?

Aynı takımın dolgulu ve anahat çizgili sürümleridir. Unicode onları "siyah maça takımı" ve "beyaz maça takımı" olarak adlandırır, ama isimler rengi değil dolguyu tarif eder — ikisini de istediğin gibi renklendirebilirsin. Onları eşleştirmek, iki oyuncuyu göstermenin renksiz bir yoludur.

Support the arcade

Oyunları beğendin mi?

UnicodeGames ücretsizdir, reklam içermez ve hiçbir zaman içermeyecek. Bir kahve molanı güzelleştirdiyse, iyiliğin karşılığını verebilirsin.

Bana bir kahve ısmarla

One-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee