Deseni tekrarla: Simon
Press start to play
Repeat the glyphs in order · keys 1234
Simon, Unicode gliflerinden yeniden inşa edilmiş elektronik hafıza klasiğidir. Tahta, dört parlayan neon pedin üzerinde bir dizi yakıp söndürür — baklava, daire, üçgen ve kare — sen de bunu aynı sırayla geri oynatırsın. Her tur dizi bir adım büyür, hafızanı biraz daha ileri iter, ta ki tek bir kayma turu bitirene kadar. Basit, hipnotik ve şaşırtıcı derecede zor.
Nasıl oynanır
Simon in 4 steps
Dikkatle izle
Her turda Simon dört renkli pedi belirli bir sırayla yakar. Dikkat et — dizi yalnızca bir kez oynatılır.
Diziyi tekrarla
Pedlere, Simon'ın gösterdiği tam sırayla dokun.
Turu atlat
Tüm diziyi doğru yaparsan Simon bir yanıp sönme daha ekler, dizi uzar.
Serini uzat
Hafızan yettiği sürece devam et. Yanlış bir ped oyunu bitirir.
Kontroller
- Bir pede tıkla / dokun
- O glifi dizide oynat
- 1-4 tuşları
- Bir pedi oynat (soldan sağa, yukarıdan aşağıya)
- Q W A S
- Bir pedi köşesine göre oynat
- ♪ düğmesi
- Ped seslerini aç veya kapat
- Başlat · R
- Yeni bir tur başlat · yeniden başlat
Strategy
İpuçları ve strateji
Sadece rengi değil, şekli takip et
Her ped ayrı bir Unicode glifidir — ◆ baklava, ● daire, ▲ üçgen, ■ kare — bu yüzden deseni şekle göre takip edebilirsin. Sadece renkten daha sağlamdır ve renk körüysen de işe yarar.
Sesi aç
Her ped kendi müzik notasını çalar. Birçok kişi küçük melodiyi görsel sıradan daha kolay hatırlar — kulaklarının gözlerine destek olmasına izin ver.
Diziyi kümelere ayır
Yanıp sönmeleri ikişerli ya da üçerli grupla ("baklava-kare, sonra daire-daire") — hafızan birkaç kümeyi tek uzun bir listeden çok daha iyi tutar.
Sesli söyle
Her glifi yanıp söndükçe adlandırmak, görsel bir hafızayı sözel bir hafızaya dönüştürür; birçok kişi bunu daha güvenilir şekilde hatırlar.
Bir ritim bul
Diziyi Simon'ın kullandığı aynı tempoda tekrarla. Zamanlamanın kendisi bir hafıza ipucu haline gelir.
Tekrarını aceleye getirme
Sıra sendeyken bir saat yoktur. Bir nefes al ve bilinçli oyna — çoğu turu bitiren zorluk değil, panik.
Hakkında Simon
Simon, Ralph Baer ("video oyunlarının babası") ve Howard Morrison tarafından yaratıldı ve 1978'de New York'un Studio 54'ünde ünlü bir gece yarısı partisiyle Milton Bradley tarafından piyasaya sürüldü. Dört renkten oluşan parlayan diski, döneminin tanımlayıcı oyuncaklarından biri ve kalıcı bir pop kültürü ikonu haline geldi.
Oyun, çalışma belleğinin ve dizi hatırlamanın temiz bir sınavıdır — araştırmacıların "rakam aralığı" görevleriyle incelediği aynı bilişsel beceri. Her tur yalnızca bir öğe eklediği için, Simon ne kadar uzun bir diziyi tutabildiğinin doğal bir ölçüsüdür ve zincir uzadıkça katlanarak zorlaşır.
Bu Unicode sürümü plastik diski, desen oynarken parlayan ve ışıldayan dört neon glif pediyle — ◆ ● ▲ ■ — değiştirir. Her pedin, tek dokunuşla susturabileceğin kendi müzik notası vardır (gerçek Simon tarzı bir la majör üçlüsü); dizi büyüdükçe hızlanır ve pedler klavyeye, fareye ve dokunmatiğe tepki verir. Her ped ayrı bir şekil olduğu için oyun renksiz de tamamen oynanabilir; en uzun dizin tarayıcında yerel olarak saklanır.
FAQ
Simon hakkında sorular
Simon nasıl zorlaşır?
Bir hata yaparsam ne olur?
Bir süre sınırı var mı?
İyi bir Simon skoru nedir?
Sesi açıp kapatabilir miyim?
Renk körüysem Simon oynanabilir mi?
En iyi serim kaydediliyor mu?
The characters
Simon neyle çizildi
Sprite yok, canvas yok — bu tahta düz metin. Arkasındaki karakterleri, Unicode adları ve kod noktalarıyla birlikte kopyala.
Support the arcade
Oyunları beğendin mi?
UnicodeGames ücretsizdir, reklam içermez ve hiçbir zaman içermeyecek. Bir kahve molanı güzelleştirdiyse, iyiliğin karşılığını verebilirsin.
Bana bir kahve ısmarlaOne-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee