Bulmaca

Sırrı çöz: Mastermind

Guess1/10
Best

right colour & place · right colour, wrong place.

Mastermind, klasik bir kod kırma bulmacasıdır. Tahtanın üstünde dört renkli boncuktan oluşan gizli bir sıra gizlidir; onu ortaya çıkarmak için on tahmin hakkın var. Her tahminden sonra siyah ve beyaz ipucu boncukları ne kadar yaklaştığını gösterir — gerisini saf mantık halleder.

Nasıl oynanır

Mastermind in 4 steps

01

Bir tahmin oluştur

Mevcut sıranın dört yuvasını doldurmak için renk örneklerine dokun. Fikrini değiştirirsen bir yuvaya tekrar dokunarak temizleyebilirsin.

02

Sırayı gönder

Dört yuva da dolduğunda Kontrol Et'e bas. Kod gizli kalır, ama karşılığında bir sıra ipucu boncuğu alırsın.

03

İpuçlarını oku

Siyah ● bir boncuk, bir rengin doğru ve doğru yerde olduğu anlamına gelir. Beyaz ○ bir boncuk ise bir rengin doğru ama yanlış yuvada olduğu anlamına gelir. Sıraları bir ipucu değildir.

04

Daralt

Renkleri ve konumları elemek veya doğrulamak için her ipucunu kullan. Turu kazanmak için kodu on tahmin içinde kır.

Kontroller

Renge dokun / 1-6
O rengi bir sonraki yuvaya yerleştir
Bir yuvaya dokun
O yuvayı temizle
Enter
Geçerli tahmini kontrol et
Backspace
Son boncuğu kaldır
R
Yeni gizli kod

Strategy

İpuçları ve strateji

Önce çiftlerle yokla

İkişer rengi test eden sıralarla aç (A A B B gibi). İpucu sayıları, konumu düşünmeden önce kodun her renkten kaçar tane içerdiğini hızla söyler.

Siyah artı beyaz, toplam sayıdır

Siyah ve beyaz boncuklar birlikte, renklerinden kaçının kodun herhangi bir yerinde bulunduğunu söyler. Bu toplam, genellikle tek başına siyah boncuklardan daha yararlıdır.

Bir seferde tek şey değiştir

Konumu netleştirirken, tahminler arasında tek bir boncuğu değiştir. İpucu boncuklarındaki değişim o zaman doğrudan o tek yuvayı işaret eder.

İmkansız olanı takip et

Her ipucu, doğruladığı kadar olasılığı da eler. Zihninde "bu renk burada değil" listesi tutmak, bulmacayı tahmin etmekten çok daha hızlı küçültür.

Hakkında Mastermind

Mastermind, 1970 yılında İsrailli bir postane müdürü ve telekomünikasyon uzmanı olan Mordecai Meirowitz tarafından tasarlandı ve on yılın en çok satan kutu oyunlarından biri haline geldi. Renkli ve ipucu boncuklarından oluşan tahtası, basit bir tahmin oyununu gerçek bir tümdengelimli mantık egzersizine dönüştürdü.

Altındaki matematik şaşırtıcı derecede derindir. Altı renk ve dört konumla 1.296 olası kod vardır, ama Donald Knuth 1977'de doğru stratejiyle herhangi bir kodun beş veya daha az tahminde kırılabileceğini kanıtladı. Devasa bir alanın temiz mantıkla ehlileştirilmesi olan bu gerilim, her turu bu kadar tatmin edici kılan şeydir.

Bu Unicode sürümü, kod boncuklarını ve ipucu işaretlerini tamamen neon bir tahta üzerinde yeniden renklendirilmiş daire gliflerinden çizer; bu sayede her ekranda net görünür ve görsele ihtiyaç duymaz. Her kod rastgele üretilir ve tekrarlara izin verilir; en iyi (en düşük) tahmin sayın tarayıcında yerel olarak saklanır.

FAQ

Mastermind hakkında sorular

Bir tahmini nasıl girerim?
Aktif sıranın dört yuvasına renk bırakmak için renk örneklerine dokun (veya 1-6 sayı tuşlarına bas), sonra Kontrol Et'e ya da Enter'a bas. Dolu bir yuvayı temizlemek için ona dokun.
Siyah ve beyaz boncuklar ne anlama gelir?
Siyah bir boncuk, boncuklarından birinin doğru renkte ve doğru konumda olduğu anlamına gelir. Beyaz bir boncuk ise bir boncuğun doğru renkte ama yanlış konumda olduğu anlamına gelir. İpucu boncukları belirli yuvalarla hizalı değildir.
Gizli kod renkleri tekrar edebilir mi?
Evet. Gizli kodda bir renk birden fazla kez görünebilir; yani dört boncuklu bir kod aynı rengi iki kez, hatta dördünde de aynı rengi kullanabilir. Çıkarımlarını buna göre planla.
Kaç tahmin hakkım var?
On sıra hakkın var. Herhangi birinde kodu kırarsan kazanırsın; onuncu tahminin de yanlışsa kod açığa çıkar ve tur biter.
Gerçekten ücretsiz mi?
Tamamen ücretsiz; reklam yok, kayıt olma yok, kurulacak hiçbir şey yok. En iyi skorun tarayıcında yerel olarak saklanır.

The characters

Mastermind neyle çizildi

Sprite yok, canvas yok — bu tahta düz metin. Arkasındaki karakterleri, Unicode adları ve kod noktalarıyla birlikte kopyala.

Support the arcade

Oyunları beğendin mi?

UnicodeGames ücretsizdir, reklam içermez ve hiçbir zaman içermeyecek. Bir kahve molanı güzelleştirdiyse, iyiliğin karşılığını verebilirsin.

Bana bir kahve ısmarla

One-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee