62 caractères · libres à copier

Symboles de cartes qui restent du texte

Unicode porte les quatre couleurs de cartes deux fois — une fois pleines, une fois en contour — plus un jeu complet de 52 cartes où chaque carte a son propre caractère. Tout cela est du texte, donc ça prend votre police, votre taille et votre couleur. Copiez n'importe quel caractère ci-dessous ; chacun est répertorié avec son nom Unicode et son point de code, et les couleurs que certaines plateformes recolorent d'elles-mêmes sont signalées pour que vous puissiez les en empêcher.

Couleurs pleines

Le jeu plein — le choix par défaut pour les tableaux de scores, la notation du poker et les interfaces de jeux de cartes.

Couleurs en contour

Le jeu creux. Se marie avec les couleurs pleines pour montrer deux joueurs, ou deux états, sans utiliser la couleur.

Piques — série complète

Chaque pique de l'as au roi en un seul caractère (U+1F0A1–U+1F0AE).

Cœurs — série complète

De l'as au roi de cœur (U+1F0B1–U+1F0BE).

Carreaux — série complète

De l'as au roi de carreau (U+1F0C1–U+1F0CE).

Trèfles — série complète

De l'as au roi de trèfle (U+1F0D1–U+1F0DE), plus les jokers et la carte face cachée.

Cliquez sur un caractère pour le copier. Rien n'est téléchargé — ce sont des caractères de texte, pas des images.

Blocs Unicode

  • U+2660–U+2667 Symboles divers
  • U+1F0A0–U+1F0F5 Cartes à jouer

Comment utiliser Symboles de cartes à jouer

01

Copiez la couleur ou la carte

Cliquez sur n'importe quel caractère pour le copier. Les quatre couleurs sont des caractères uniques ; chaque carte individuelle aussi, ce qui signifie qu'une main entière tient en cinq frappes de texte.

02

Forcez la forme texte si elle arrive colorée

Ajoutez le sélecteur de variation invisible U+FE0E juste après ♠ ♥ ♦ ♣ pour verrouiller le glyphe monochrome. Sans lui, certaines plateformes le remplacent par un emoji rouge et noir que vous ne pouvez pas restyliser.

03

Associez plein et contour plutôt que rouge et noir

Utiliser ♠ contre ♤ sépare deux joueurs par la forme plutôt que par la couleur, si bien que la distinction survit à une impression en niveaux de gris et à la vision daltonienne.

04

Disposez une main en police à chasse fixe

Dans une police à chasse fixe, chaque carte occupe la même cellule, donc les rangées s'alignent sans tableaux ni images. C'est ainsi que les mises en page de cartes de ce site sont construites.

À propos de Symboles de cartes à jouer

Les quatre couleurs à U+2660–U+2667 comptent parmi les plus anciens symboles d'Unicode, héritées des jeux de caractères de machine à écrire et de terminal qui l'ont précédé. Chaque couleur existe deux fois : une version pleine et une version en contour. Ce doublement est étonnamment utile, car il permet de distinguer deux camps par la forme plutôt que par la couleur — une main écrite ♠♥ contre ♤♡ se lit toujours correctement sur une impression noir et blanc ou pour un joueur daltonien.

Un coin bien moins connu d'Unicode est le bloc Cartes à jouer à U+1F0A0, qui encode le jeu complet de 52 cartes plus les jokers et une carte face cachée, un caractère chacun. L'as de pique n'est pas une séquence composée ; c'est le seul point de code U+1F0A1. Une main de poker à cinq cartes est donc cinq caractères de texte brut — pas d'images, pas de feuille de sprites, pas de balisage. Le support des polices est correct sur ordinateur et inégal sur mobile, donc testez avant de livrer un jeu de cartes à un public mobile.

Cœurs et carreaux portent le même problème de double présentation que le pion d'échecs noir. Parce que ♥ est aussi utilisé comme emoji, de nombreuses plateformes l'affichent automatiquement en cœur rouge, ce qui casse discrètement une mise en page monochrome et outrepasse votre couleur CSS. Le sélecteur de variation de texte U+FE0E, ajouté juste après le caractère, force le glyphe simple. Chaque face de carte sur ce site fait passer sa couleur par ce sélecteur, ce qui explique pourquoi les couleurs prennent l'accent de la page au lieu d'arriver précolorées.

Le seul vrai manque du bloc mérite d'être signalé : le cavalier de chaque couleur existe (U+1F0AC et ses semblables) parce que le bloc modélise le jeu de tarot à 56 cartes, donc les rangs vont as, deux à dix, valet, cavalier, dame, roi. Si vous parcourez les points de code aveuglément pour construire un jeu standard de 52 cartes, vous récupérerez quatre cavaliers dont vous ne vouliez pas. Sautez le point de code du cavalier dans chaque couleur.

Jeux dessinés avec ces caractères

Chaque plateau de ce site est construit à partir d'Unicode, pas de sprites. Ceux-ci utilisent les caractères ci-dessus.

Questions fréquentes

Comment copier des symboles de couleurs de cartes ?

Cliquez sur n'importe quel caractère ci-dessus pour le copier dans votre presse-papiers. Pour les taper à la place : sous Windows, maintenez Alt et tapez 6 pour ♠, 3 pour ♥, 4 pour ♦ et 5 pour ♣ ; sur macOS, ouvrez le visualiseur Emoji et symboles avec Ctrl-Cmd-Espace et cherchez le nom de la couleur.

Pourquoi mes cœurs et carreaux deviennent-ils rouges automatiquement ?

Ils ont une présentation emoji en plus d'une présentation texte, et plusieurs plateformes choisissent l'emoji par défaut. Ajoutez le sélecteur de variation de texte U+FE0E immédiatement après le caractère pour forcer le glyphe monochrome, après quoi il hérite normalement de votre couleur de texte.

Existe-t-il un caractère Unicode pour chaque carte à jouer ?

Oui. Le bloc Cartes à jouer à U+1F0A0–U+1F0F5 encode les 52 cartes individuellement, plus les jokers et une carte face cachée. Notez qu'il inclut aussi un cavalier dans chaque couleur — le bloc modélise le jeu de tarot à 56 cartes — donc un jeu standard implique de sauter ces quatre points de code.

Puis-je changer la couleur d'un symbole de carte ?

Oui, à condition d'obtenir la présentation texte plutôt qu'emoji. En tant que texte, ils répondent au `color` CSS comme n'importe quel caractère, donc vous pouvez afficher ♥ en cyan ou ♠ en ambre. La présentation emoji ignore totalement la couleur, ce qui est la raison d'utiliser U+FE0E.

Quelle est la différence entre ♠ et ♤ ?

Ce sont des versions pleine et en contour de la même couleur. Unicode les nomme « pique noir » et « pique blanc », mais les noms décrivent le remplissage, pas la couleur — vous pouvez colorer l'un ou l'autre comme vous voulez. Les associer est une façon de montrer deux joueurs sans dépendre de la couleur.

Support the arcade

Vous aimez les jeux ?

UnicodeGames est gratuit, sans publicité, et le restera. Si le site a égayé une pause café, vous pouvez rendre la pareille.

Offrez-moi un café

One-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee