Padamkan setiap cahaya: Matikan Lampu
Tap a cell to flip it and its four neighbours.
Lights Out adalah puzzle logika yang tampak mudah tapi ternyata menjebak. Grid dimulai dengan beberapa lampu menyala; mengetuk kotak mana pun akan mengubah status kotak itu dan keempat tetangganya, antara menyala dan mati. Tujuannya terdengar sederhana — matikan semua lampu — tapi setiap ketukan beriak ke seluruh papan, jadi urutan dan paritas adalah segalanya.
Cara bermain
Matikan Lampu in 4 steps
Baca papannya
Beberapa lampu mulai menyala ✦ dan beberapa mati. Tujuan Anda adalah mematikan semua lampu.
Ketuk untuk mengubah status
Mengklik sebuah kotak mengubah status kotak itu dan keempat kotak yang tepat berada di atas, bawah, kiri, dan kanannya.
Waspadai riaknya
Karena setiap ketukan memengaruhi sampai lima kotak, mematikan satu lampu sering menyalakan beberapa lampu lain. Rencanakan rangkaiannya.
Bersihkan gridnya
Matikan semua lampu untuk memecahkan puzzle. Lalu ambil papan baru yang dijamin bisa diselesaikan.
Kontrol
- Klik / Ketuk sebuah kotak
- Ubah status kotak itu dan keempat tetangganya
- Tombol ukuran
- Pilih grid 3×3, 4×4, atau 5×5
- R
- Buat puzzle baru yang bisa dipecahkan
Strategy
Tips & strategi
Gunakan teknik "chasing lights"
Bersihkan papan dari atas ke bawah: ketika sebuah lampu menyala, tekan kotak tepat di bawahnya. Setelah baris terakhir, baris paling atas akan menunjukkan cara menyelesaikannya.
Urutan tidak penting
Menekan sebuah kotak dua kali saling meniadakan, jadi yang penting hanyalah apakah Anda menekan setiap kotak jumlah ganjil atau genap kali — bukan urutannya.
Kerjakan baris demi baris
Selesaikan baris paling atas dulu, hanya memakai baris di bawahnya, lalu ulangi. Ini mengubah papan yang kacau menjadi sapuan yang rapi.
Ini aljabar linear
Setiap papan yang bisa dipecahkan punya pola penekanan yang presisi untuk membersihkannya — puzzle ini sebenarnya adalah sistem persamaan yang menyamar.
Tentang Matikan Lampu
Lights Out dirilis sebagai game elektronik genggam oleh Tiger Electronics pada 1995, dengan grid 5×5 bersinarnya yang langsung dikenali sebagai mainan khas era 90-an. Puzzle toggle "semua-mati" serupa, seperti Merlin yang lebih dulu ada, sudah beredar bertahun-tahun sebelumnya.
Yang terlihat seperti ketuk-ketuk santai sebenarnya adalah sepotong matematika. Lights Out diatur oleh aljabar linear di atas lapangan dua elemen (GF(2)): setiap papan yang bisa dipecahkan berkorespondensi dengan kombinasi unik penekanan "esensial", dan urutannya tidak pernah penting karena menekan dua kali mengembalikan ke keadaan semula. Koneksi ini menjadikannya contoh pengajaran favorit dalam mata kuliah matematika diskrit.
Versi Unicode kami bersinar dengan glyph ✦ yang cerah untuk kotak menyala dan selalu membuat papan yang dijamin bisa dipecahkan, jadi Anda tidak akan pernah mendapat puzzle yang mustahil. Pilih grid 3×3, 4×4, atau 5×5 klasik, dan penyelesaian terbaik Anda — langkah tersedikit — untuk setiap ukuran disimpan secara lokal di browser.
FAQ
Pertanyaan seputar Matikan Lampu
Apa yang terjadi jika saya mengetuk sebuah lampu?
Apakah setiap puzzle bisa dipecahkan?
Apakah urutan ketukan penting?
Ada trik untuk memecahkannya?
Apakah gratis dimainkan?
Support the arcade
Menikmati game-nya?
UnicodeGames gratis, tanpa iklan, dan akan selalu begitu. Jika ini membuat waktu istirahat kopi Anda lebih menyenangkan, Anda bisa membalas budi.
Traktir saya kopiOne-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee