Ulangi polanya di Simon
Press start to play
Repeat the glyphs in order · keys 1234
Simon adalah game ingatan elektronik klasik, dibangun ulang dari glyph Unicode. Papan mengedipkan urutan di empat panel neon yang bersinar — belah ketupat, lingkaran, segitiga, dan persegi — dan Anda mengulanginya kembali dengan urutan yang sama. Setiap ronde, urutannya bertambah satu, mendorong ingatan Anda sedikit lebih jauh sampai satu kesalahan saja mengakhiri permainan. Sederhana, menghipnotis, dan ternyata cukup sulit.
Cara bermain
Simon in 4 steps
Perhatikan baik-baik
Setiap ronde, Simon menyalakan keempat panel berwarna dalam urutan tertentu. Perhatikan baik-baik — urutannya hanya diputar sekali.
Ulangi urutannya
Ketuk panel-panel dalam urutan yang persis sama seperti yang ditunjukkan Simon.
Bertahan di ronde itu
Selesaikan seluruh urutan dengan benar dan Simon akan menambah satu kedipan lagi, membuatnya lebih panjang.
Perpanjang rentetan Anda
Teruslah bermain selama ingatan Anda masih kuat. Satu panel yang salah mengakhiri permainan.
Kontrol
- Klik / Ketuk sebuah panel
- Mainkan glyph itu dalam urutan
- Tombol 1–4
- Mainkan sebuah panel (kiri→kanan, atas→bawah)
- Q W A S
- Mainkan sebuah panel berdasarkan sudutnya
- Tombol ♪
- Aktifkan atau matikan nada panel
- Start · R
- Mulai ronde baru · mulai ulang
Strategy
Tips & strategi
Ikuti bentuk, bukan cuma warna
Setiap panel adalah glyph Unicode yang berbeda — ◆ belah ketupat, ● lingkaran, ▲ segitiga, ■ persegi — jadi Anda bisa mengikuti pola lewat bentuknya. Ini lebih stabil daripada warna saja dan tetap berfungsi jika Anda buta warna.
Nyalakan suaranya
Setiap panel memainkan nada musiknya sendiri. Banyak orang lebih mudah mengingat melodi kecil itu daripada urutan visualnya — biarkan telinga Anda membantu mata Anda.
Kelompokkan urutannya
Kelompokkan kedipan menjadi pasangan atau tiga-tiga ("belah ketupat-persegi, lalu lingkaran-lingkaran") — ingatan Anda menyimpan beberapa kelompok kecil jauh lebih baik daripada satu daftar panjang.
Ucapkan dengan lantang
Menyebutkan nama setiap glyph saat berkedip mengubah ingatan visual menjadi ingatan verbal, yang lebih mudah diingat kembali oleh banyak orang.
Temukan iramanya
Ulangi urutan dengan tempo yang sama seperti yang dipakai Simon. Timing itu sendiri menjadi petunjuk ingatan.
Jangan terburu-buru saat mengulang
Tidak ada batas waktu selama giliran Anda. Tarik napas dan mainkan dengan cermat — kepanikan, bukan kesulitan, yang mengakhiri sebagian besar permainan.
Tentang Simon
Simon diciptakan oleh Ralph Baer ("bapak video game") dan Howard Morrison, dan diluncurkan oleh Milton Bradley pada 1978 lewat pesta tengah malam yang terkenal di Studio 54, New York. Cakram bersinarnya yang berisi empat warna menjadi salah satu mainan ikonik era itu dan simbol budaya pop yang abadi.
Game ini adalah uji bersih untuk memori kerja dan daya ingat urutan — kemampuan kognitif yang sama yang dipelajari peneliti lewat tugas "digit span". Karena setiap ronde hanya menambahkan satu item, Simon secara alami mengukur seberapa panjang urutan yang bisa Anda ingat, dan tingkat kesulitannya meningkat secara eksponensial seiring rantainya bertambah panjang.
Edisi Unicode ini menukar cakram plastik dengan empat panel glyph neon — ◆ ● ▲ ■ — yang menyala dan bersinar saat pola dimainkan. Setiap panel punya nada musiknya sendiri (trinada A-mayor bergaya Simon yang autentik) yang bisa dibisukan dengan satu ketukan, urutannya makin cepat seiring bertambah panjang, dan panel-panelnya merespons keyboard, mouse, dan sentuhan. Karena setiap panel memiliki bentuk yang berbeda, game ini sepenuhnya bisa dimainkan tanpa warna, dan urutan terpanjang Anda disimpan secara lokal di browser.
FAQ
Pertanyaan seputar Simon
Bagaimana Simon menjadi makin sulit?
Apa yang terjadi jika saya melakukan kesalahan?
Apakah ada batas waktu?
Berapa skor Simon yang bagus?
Bisakah saya menyalakan atau mematikan suara?
Apakah Simon bisa dimainkan jika saya buta warna?
Apakah rentetan terbaik saya tersimpan?
The characters
Simbol di balik Simon
Tanpa sprite dan tanpa canvas — papan ini adalah teks. Salin karakter di baliknya, lengkap dengan nama Unicode dan titik kodenya.
Support the arcade
Menikmati game-nya?
UnicodeGames gratis, tanpa iklan, dan akan selalu begitu. Jika ini membuat waktu istirahat kopi Anda lebih menyenangkan, Anda bisa membalas budi.
Traktir saya kopiOne-off · No account needed · Handled by Buy Me a Coffee