Stratégie

Trois alignés au Morpion

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Le Morpion est le duel classique en grille 3×3. Placez votre symbole à tour de rôle et soyez le premier à en aligner trois — à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale. Jouez contre un ami en tour par tour, ou testez-vous face à une IA qui, en Difficile, ne peut tout simplement pas être battue.

Comment jouer

Morpion in 4 steps

01

Prenez une case

À votre tour, cliquez sur une case vide pour y placer votre symbole — ✕ ou ◯.

02

Alignez-en trois

Alignez trois de vos symboles — à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale — pour gagner la manche.

03

Bloquez l'adversaire

S'il a deux symboles alignés, prenez la troisième case pour le bloquer avant qu'il ne complète sa ligne.

04

Choisissez votre adversaire

Choisissez le mode à deux joueurs en tour par tour, ou affrontez l'IA en Facile, Moyen ou Difficile (imbattable).

Commandes

Cliquer / Toucher
Place votre symbole sur une case vide
Boutons de mode
Bascule entre 2 joueurs et les difficultés IA
R
Démarre une nouvelle manche

Strategy

Astuces et stratégie

Prenez le centre

La case du milieu se trouve sur quatre des huit lignes gagnantes — plus que n'importe quelle autre. Si vous commencez, prenez-la.

Surveillez les fourchettes

Une « fourchette » crée deux menaces de victoire à la fois, si bien que l'adversaire ne peut en bloquer qu'une seule. Préparer des fourchettes, c'est comme ça qu'on gagne contre un joueur prudent.

Les coins valent mieux que les bords

Quand vous ne pouvez pas prendre le centre, prenez un coin. Les coins appartiennent chacun à trois lignes gagnantes ; les bords, seulement deux.

Un jeu parfait finit en nulle

Contre une défense sans faille, le Morpion se termine toujours par une égalité. Gagner, c'est attendre que l'adversaire commette une erreur.

À propos Morpion

Le Morpion est ancien — des versions de jeux d'alignement à trois étaient déjà jouées dans l'Empire romain, et la grille moderne était un classique des cours d'école britanniques sous le nom de « noughts and crosses » bien avant l'existence des ordinateurs. En 1952, il est devenu l'un des tout premiers jeux vidéo jamais programmés, sous le nom d'OXO sur l'ordinateur EDSAC.

Bien qu'il paraisse trivial, le Morpion est une introduction parfaite à la théorie des jeux. C'est un jeu « résolu » : avec un jeu parfait des deux côtés, le résultat est toujours une égalité, et la stratégie optimale peut être entièrement décrite. C'est ce qui en fait l'exemple manuel par excellence pour enseigner l'algorithme minimax — la même idée qui sous-tend l'IA des échecs et du go.

Notre IA Difficile utilise exactement cette recherche minimax, donc elle joue sans la moindre faille : le mieux que vous puissiez espérer contre elle est une égalité. Passez en Moyen ou Facile pour un adversaire qui commet des erreurs humaines, ou passez l'appareil pour jouer à deux. Les symboles sont dessinés en glyphes Unicode nets ✕ et ◯.

FAQ

Questions sur Morpion

Peut-on battre l'IA Difficile ?
Non — l'IA Difficile joue parfaitement grâce à l'algorithme minimax. Le meilleur résultat possible contre elle est une égalité, donc l'objectif devient « ne jamais perdre ».
Peut-on jouer à deux ?
Oui. Choisissez le mode 2 joueurs et passez-vous l'appareil, en jouant chacun votre tour comme ✕ et ◯.
Qui a l'avantage, X ou O ?
Le joueur qui commence (✕) a un léger avantage car il peut prendre le centre, mais avec un jeu prudent, la partie se termine quand même en égalité.
Quel est le meilleur premier coup ?
Prendre la case centrale est le plus fort — elle se trouve sur quatre des huit lignes gagnantes possibles. Un coin est la deuxième meilleure ouverture.
Est-ce gratuit ?
Oui, entièrement gratuit, sans publicité ni inscription, comme tous les jeux sur UnicodeGames.

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