Rebondissez, cassez, effacez dans Casse-Briques
Move with ← →, mouse or drag · space to launch / pause.
Casse-Briques est l'incontournable jeu de destruction de briques : une raquette, une balle, et un mur de blocs lumineux. Glissez la raquette pour garder la balle en jeu, orientez chaque rebond pour grignoter les briques, et effacez tout le mur pour passer à un niveau plus rapide et plus serré.
Comment jouer
Casse-Briques in 4 steps
Déplacez la raquette
Dirigez la raquette à gauche et à droite avec les flèches, en glissant la souris, ou en faisant glisser le doigt sur tactile. La balle rebondit dessus.
Visez vos rebonds
L'endroit où la balle touche la raquette change son angle — frappez près d'un bord pour l'envoyer vivement sur le côté et atteindre les briques difficiles.
Détruisez le mur
Chaque brique touchée par la balle est détruite et rapporte des points. Les briques renforcées de la rangée du haut peuvent demander plus d'un coup.
Effacez et avancez
Cassez chaque brique pour terminer le niveau. Le mur suivant arrive avec une balle plus rapide — gardez vos trois balles en vie aussi longtemps que possible.
Commandes
- Flèches / Q D
- Déplace la raquette
- Souris / glisser
- Déplace la raquette (glissez pour la positionner)
- Espace
- Lance la balle · pause / reprise
- R
- Démarre une nouvelle partie
Strategy
Astuces et stratégie
Rattrapez, ne courez pas
Positionnez la raquette là où la balle va atterrir, pas là où elle se trouve. Suivre sa trajectoire future rend vos retours calmes et précis.
Travaillez les angles
Toucher délibérément la balle avec les bords de la raquette l'envoie en diagonale, ce qui permet d'atteindre les coins qu'un rebond droit ne touche jamais.
Creusez un tunnel sur le côté
Percez un passage sur un flanc et la balle peut rebondir le long du mur du haut, effaçant toute une rangée par-derrière pendant que vous y touchez à peine.
Restez centré
Quand vous n'êtes pas engagé sur un angle précis, ramenez la raquette vers le milieu. De là, vous pouvez réagir à un rebond dans les deux directions.
À propos Casse-Briques
Casse-Briques a été créé chez Atari en 1976 — prototypé, de façon restée célèbre, par Steve Wozniak et Steve Jobs — comme descendant solo de Pong. Au lieu d'un adversaire de l'autre côté de la table, l'adversaire est devenu un mur de briques, et un genre est né.
Son attrait tient à une physique pure et lisible : chaque rebond est quelque chose que vous pouvez prévoir, donc maîtriser. La raquette est la seule variable que vous contrôlez, donc bien jouer, c'est anticiper — lire la trajectoire de la balle plusieurs rebonds à l'avance et préparer l'angle voulu bien avant qu'elle n'arrive.
Arkanoid a enrichi la formule en 1986 avec des bonus et des blocs indestructibles, mais la boucle de base n'en a jamais eu besoin. Cette édition Unicode dessine la raquette, la balle et les briques entièrement à partir de caractères et de glyphes de blocs sur un terrain néon, en n'animant que les transformations pour rester d'une fluidité parfaite sur téléphone, tablette ou ordinateur. Votre meilleur score est enregistré localement dans votre navigateur.
FAQ
Questions sur Casse-Briques
Comment je contrôle la raquette ?
Comment je change l'angle de la balle ?
Que se passe-t-il quand je détruis toutes les briques ?
Combien de vies ai-je ?
Mon meilleur score est-il enregistré ?
The characters
Avec quoi Casse-Briques est dessiné
Pas de sprites, pas de canvas — ce plateau est du texte. Copiez les caractères qui le composent, avec leur nom Unicode et leur point de code.
Support the arcade
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