Arcade

Rimbalza, distruggi, ripulisci in Breakout

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Move with ← →, mouse or drag · space to launch / pause.

Breakout è il rompi mattoncini senza tempo: una racchetta, una palla e un muro di blocchi luminosi. Sposta la racchetta per tenere la palla in gioco, angola ogni rimbalzo per intaccare i mattoncini, e ripulisci l'intero muro per passare a un livello più veloce e più stretto.

Come si gioca

Breakout in 4 steps

01

Muovi la racchetta

Guida la racchetta a sinistra e a destra con le frecce direzionali, muovendo il mouse, oppure trascinando col dito sui touchscreen. La palla rimbalza contro di essa.

02

Mira i tuoi rimbalzi

Il punto in cui la palla colpisce la racchetta ne cambia l'angolo: colpiscila vicino a un bordo per mandarla decisamente di lato e raggiungere i mattoncini più scomodi.

03

Distruggi il muro

Ogni mattoncino colpito dalla palla viene distrutto e aumenta il punteggio. I mattoncini più resistenti della fila superiore possono richiedere più di un colpo.

04

Ripulisci e avanza

Distruggi ogni mattoncino per finire il livello. Il muro successivo arriva con una palla più veloce: tieni in vita le tre palle a disposizione il più a lungo possibile.

Comandi

Frecce direzionali / A D
Muove la racchetta
Mouse / trascinamento
Muove la racchetta (scorri per posizionarla)
Barra spaziatrice
Lancia la palla · pausa / riprendi
R
Inizia una nuova partita

Strategy

Consigli e strategia

Prendi, non inseguire

Posiziona la racchetta sotto il punto in cui la palla atterrerà, non dove si trova ora. Seguire la sua traiettoria futura rende i tuoi respingimenti calmi e precisi.

Lavora sugli angoli

Colpire deliberatamente la palla con i bordi della racchetta la manda in diagonale, permettendoti di scavare negli angoli che un rimbalzo dritto non raggiunge mai.

Scava un tunnel laterale

Apri un varco su un fianco e la palla può rimbalzare lungo il muro superiore, ripulendo un'intera fila da dietro mentre tu la tocchi appena.

Resta centrato

Quando non sei impegnato in un angolo particolare, riporta la racchetta verso il centro. Da lì puoi reagire a un rimbalzo in entrambe le direzioni.

Informazioni Breakout

Breakout è stato creato in Atari nel 1976 — prototipato, secondo una nota storia, da Steve Wozniak e Steve Jobs — come discendente per un solo giocatore di Pong. Al posto di un rivale dall'altra parte del tavolo, l'avversario è diventato un muro di mattoncini, e così è nato un genere.

Il suo fascino è una fisica pura e leggibile: ogni rimbalzo è qualcosa che puoi prevedere, e quindi padroneggiare. La racchetta è l'unica variabile che controlli, quindi giocare bene significa anticipare — leggere la traiettoria della palla con diversi rimbalzi di anticipo e preparare l'angolo che vuoi molto prima che la palla arrivi.

Arkanoid ha ampliato la formula nel 1986 con power-up e blocchi indistruttibili, ma il ciclo di gioco di base non ne ha mai avuto bisogno. Questa edizione Unicode disegna racchetta, palla e mattoncini interamente con caratteri e glifi a riquadro su un campo al neon, animando solo le trasformazioni così resta fluidissima su telefono, tablet o desktop. Il tuo miglior punteggio viene salvato localmente nel browser.

FAQ

Domande su Breakout

Come controllo la racchetta?
Usa le frecce sinistra e destra o A/D, muovi il mouse sulla griglia, oppure trascina col dito su un touchscreen. Premi la barra spaziatrice per lanciare la palla e per mettere in pausa.
Come cambio l'angolo della palla?
Il punto in cui la palla colpisce la racchetta decide dove andrà. Colpiscila al centro per un rimbalzo più ripido e verticale, e con i bordi per uno più piatto e laterale.
Cosa succede quando distruggo tutti i mattoncini?
Passi al livello successivo, che ricostruisce il muro e velocizza leggermente la palla. Il gioco continua, accelerando sempre di più, finché non esaurisci le palle a disposizione.
Quante vite ho a disposizione?
Inizi con tre palle. Ne perdi una ogni volta che la palla cade oltre la racchetta; quando cade l'ultima, la partita finisce.
Il mio record viene salvato?
Sì. Il tuo miglior punteggio viene memorizzato localmente nel browser, quindi resta tra una visita e l'altra sullo stesso dispositivo. È gratis, senza pubblicità né registrazione.

The characters

Con quali caratteri è disegnato Breakout

Niente sprite né canvas: questo tabellone è fatto di testo. Copia i caratteri che lo compongono, con il loro nome Unicode e code point.

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