ブロック崩しでボールを弾きブロックを一掃しよう
Move with ← →, mouse or drag · space to launch / pause.
ブロック崩しは、パドルとボールと光るブロックの壁で構成された、時代を超えて愛されるゲームです。パドルを動かしてボールを打ち返し続け、跳ね返る角度を調整しながらブロックを少しずつ削っていきます。壁をすべて崩せば、次はさらに速く、さらに密集したレベルに進みます。
遊び方
ブロック崩し in 4 steps
パドルを動かす
矢印キー、マウスのスライド、またはタッチ操作のドラッグで、パドルを左右に動かします。ボールはパドルに当たって跳ね返ります。
跳ね返す角度を狙う
ボールがパドルのどこに当たるかで跳ね返る角度が変わります。端の方で受けると鋭い角度で横に飛ばせ、狙いにくいブロックにも届きます。
壁を崩す
ボールが当たったブロックは壊れ、スコアに加算されます。上段の頑丈なブロックは、1回では壊れないこともあります。
クリアして次に進む
すべてのブロックを壊すとレベルクリアです。次の壁ではボールが速くなります。3個のボールをできるだけ長く保ちましょう。
操作方法
- 矢印キー / A D
- パドルを動かす
- マウス / ドラッグ
- パドルを動かす(スライドで位置調整)
- スペース
- ボールを発射 ・ 一時停止 / 再開
- R
- 新しいゲームを開始する
Strategy
攻略のヒント
追いかけず待ち構える
ボールが今いる場所ではなく、着地する場所の下にパドルを構えましょう。軌道の先を読むことで、落ち着いて正確に返せます。
角度を使いこなす
あえてパドルの端でボールを受けると斜めに飛ばせます。まっすぐな跳ね返りでは届かない隅のブロックを狙えます。
側面にトンネルを開ける
片側の側面に隙間を開けると、ボールが上の壁に沿って転がり、ほとんど自分で操作しなくても裏側から1列まるごと壊してくれます。
中央をキープする
角度を狙っていない時は、パドルを中央付近に戻しておきましょう。そこからならどちらの方向の跳ね返りにも対応できます。
概要 ブロック崩し
ブロック崩し(Breakout)は1976年、アタリ社で生み出されました。スティーブ・ウォズニアックとスティーブ・ジョブズが試作を手がけたことでも有名で、『Pong』の1人用版として誕生しました。テーブルの向こうにいる対戦相手の代わりに、ブロックの壁が敵となり、1つのジャンルが生まれました。
この魅力は、純粋で読みやすい物理法則にあります。跳ね返りはすべて予測可能で、だからこそ習得できるのです。プレイヤーがコントロールできる変数はパドルだけなので、優れたプレイとは先読みにほかなりません。数手先のボールの軌道を読み、ボールが到達するずっと前から狙いたい角度を仕込んでおくのです。
1986年の『アルカノイド』は、パワーアップアイテムや壊せないブロックを加えてこの形式を発展させましたが、もともとの中核となるループにそれらは必須ではありませんでした。このUnicode版は、パドルもボールもブロックも、すべてネオンフィールド上の文字とボックス記号だけで描いています。アニメーションはtransformのみを使っているため、スマートフォンでもタブレットでもPCでも滑らかに動作します。ベストスコアはブラウザ内にローカル保存されます。
FAQ
ブロック崩しに関するよくある質問
パドルはどうやって操作しますか?
ボールの角度はどうやって変えますか?
すべてのブロックを壊すとどうなりますか?
残機はいくつありますか?
ハイスコアは保存されますか?
The characters
ブロック崩しを構成する文字
スプライトもCanvasも使用していません。このボードの正体はテキストです。使われている文字を、Unicode名とコードポイントとともにコピーできます。
Support the arcade
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